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即将推出:PvE 重制

类别: 更新

朋友们!

PvE 是《战争前线》中的经典模式。随着大家对游戏内容逐渐熟悉,原有的特战任务和 PvE 已经无法为身经百战的玩家们提供更多挑战,PvE 奖励也不再有新鲜感。因此,在保留核心机制的前提下,我们对 PvE 系统进行了更新。现在,PvE 任务和特战任务的数量都是有限的,且推出全新机制供玩家们体验。此举是为了测试改版效果并修复不足之处。其他特战任务将会上线“简单”难度。不要忘了在我们的社交媒体平台上留下你的反馈意见哦!


赛季和等级

全新 PvE 的主要变动之一就是增加了类似于 RM 和战斗通行证中的赛季。现在,玩家完成 PvE 任务和特战任务即可获得皇冠和相应的 PvE 点数。正如大家所知,制作系统已经停用,因此完成 PvE 比赛将不会再获得制作卡片的奖励。玩家可以积累 PvE 点数提升 PvE 等级,在 PvE 商店中解锁物品。

PvE 点数会计入玩家的 PvE 等级,每个赛季 PvE 等级设置为 1。完成一次任务/特战任务后,玩家将会获得与奖励的皇冠数量相同的 PvE 点数。每个等级需要一定数量的点数才能达到,等级不设上限。

等级有什么用?

每达到一个等级都会在赛季 PvE 商店中解锁特定奖励。可以使用皇冠购买商店中的物品,每个赛季结束后奖励都会重置。

PvE 商店会提供哪些奖励?

随着玩家的 PvE 等级逐渐提高,商店将会解锁不同类型的奖励:

  • 普通的一次性奖励(刀具、手枪等)。
  • 连环奖励:此类物品需要玩家先购买某个武器的临时版,然后才能获得永久版(类似于战斗通行证商店)。当达到排名要求后才能解锁整个连环奖励。
  • 带有限制条件的一次性奖励:
    • 此类奖励包括部件;
    • 达到某个等级后,玩家可以一个部件包;
    • 达到等级后,如果玩家选择不立即购买而是继续升级,则可以解锁另一个部件包。因此,每个里程碑都会解锁一个新的部件包。

商店界面

为了在更新的商店中提供更好的体验,我们也商店界面进行了微调。


PvE 奖励

整个赛季将会推出一系列特战任务供玩家参加。由于可以参加的特战任务变少了,奖励也会根据比赛进行调整。快速游戏和自定义房间可以选择任意难度的特战任务普里皮亚季、机器人浪潮和黑鲨。快速游戏和自定义房间的“简单”难度下,可以选择撼地者、阿努比斯、破冰者、灯火管制和日出。

注意,首次更新后的 PvE 系统还只重制了其中一部分任务和特战任务。随着收到大家的反馈、进行测试并调整参数,将会上线更多地图。

PvE 和特战任务奖励重新调整

在旧系统中,普通 PvE 和特战任务中的奖励设置并不理想。几乎所有奖励都没办法通过特战任务获得。为了不让普通 PvE 沦为没办法刷皇冠的鸡肋,我们重新调整了相关奖励。

以下是重新调整的具体内容:

  • 每周获得数上限变得更高,以弥补 PvE 任务和特别计划数量变少以及调整之后的难度带来的影响。整个赛季,玩家最多可以获得 150,000 个皇冠,而在旧系统中,总数则接近于 120,000 个皇冠。
  • 一个赛季中,参加“简单”难度下 PvE 比赛的玩家所获得的皇冠数量应该足够购买 1 把武器(约 10,000 个皇冠);
  • 一个赛季中,参加“普通”难度下的 PvE 比赛所获得的皇冠数量应该足够购买 4 把武器(约 40,000 个皇冠);
  • 参加“困难”难度的玩家所获得的皇冠数量应该足够购买赛季 PvE 商店中的全部基础版武器(约 100,000 个皇冠);
  • 至于那些每一个 PvE 任务和特战任务的每个难度都会玩到的硬核玩家,应该能够在赛季 PvE 商店随意购买。

前方剧透:关于奖励的更多信息,请查看下方的表格。

普通 PvE 奖励
难度 旧版 PvE 中的皇冠奖励 新版 PvE 中的皇冠奖励
简单 24 50
普通 56 100
困难 120 200
特战任务奖励
难度 旧版 PvE 中的皇冠奖励 新版 PvE 中的皇冠奖励
普里皮亚季(简单) 120 150
普里皮亚季(普通) 200 600
普里皮亚季(困难) 320 2400
机器人浪潮(简单) 90 150
机器人浪潮(普通) 140 600
机器人浪潮(困难) 160 2400
黑鲨(简单) 120 150
黑鲨(普通) 200 600
黑鲨(困难) 320 2400

完成只提供“简单”难度的特战任务将会获得 150 个皇冠。

特战任务奖励

特战任务的奖励频率在新版中已进行调整。在旧版系统中,奖励每天重置。而现在,你还是可以像之前一样玩普通 PvE 每日任务并每天获得奖励,不过特战任务的奖励变为每周更新一次。

开发人员备注:特战任务中的皇冠奖励将会从每天更新一次变为每周更新一次,以减轻希望获得全部 PvE 奖励的玩家身上的压力。“普里皮亚季”、“机器人浪潮”和“黑鲨”在“困难”难度下很有挑战性,期待玩家们的反馈。

完成 PvE 任务和特战任务获得的玩家经验值和 WF$ 是否保持不变?

完成 PvE 任务和特战任务获得的经验值和 WF$ 已经重新调整。每次完成后,玩家将会获得更多经验和货币,尤其是在“普通”和“困难”模式下。

升级武器精通的概率是否保持不变?

玩家在 PvE 特战任务中升级武器精通的概率已经调整。就像经验值和 WF$ 一样,选择越高的难度模式,就能获得更多精通点数。


难度级别更新

PvE 重制还触及到任务和特战任务的难度。“普通”和“困难”模式都变得更难了,而“简单”模式的难度则相对没什么变化。虽然在“普通”模式下,依然可以和玩家随机组队并利用普通的装备获胜,但“困难”模式现在非常考验玩家水平及其组队的能力。由于这一过程涉及多个步骤,因此当我们对难度进行调整后,会推出更多 PvE 任务和特战任务。

我们已经提到,重制后的任务和特战任务会提供更丰厚的奖励!“普通”模式将提供更多的经验值、WF$、PvE 点数和皇冠,而在“困难”模式下取得胜利将会获得更丰富的队伍奖励。

[UPD] 复活币和友军误伤

提升任务难度的方法之一是限制使用复活币,并允许误伤友军。以下是重制后的 PvE 系统:

复活币和友军误伤
难度 普通 PvE 普里皮亚季 机器人浪潮 黑鲨
简单
  • 无复活币使用限制
  • 不会误伤友军
  • 无复活币使用限制
  • 不会误伤友军
  • 无复活币使用限制
  • 不会误伤友军
  • 无复活币使用限制
  • 不会误伤友军
普通
  • 无复活币使用限制
  • 不会误伤友军
  • 5 个复活币
  • 不会误伤友军
  • 5 个复活币
  • 不会误伤友军
  • 5 个复活币
  • 不会误伤友军
困难
  • 无复活币使用限制
  • 会误伤友军
  • 3 个复活币
  • 会误伤友军
  • 3 个复活币
  • 会误伤友军
  • 3 个复活币
  • 会误伤友军

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