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Blackwood: Herstellungssystem

Kategorie: Artikel

Soldaten!

Genau wie zuvor habt ihr die Möglichkeit, Ressourcen zu sammeln, um Waffen und Ausrüstung herzustellen. Dieser Artikel erinnert euch daran, wie das System funktioniert sowie beschreibt einige Änderungen.


Herstellungssystem (Herstellung von Gegenständen)

Möchtet ihr Ausrüstungsgegenstände und Waffen aus dem Boden stampfen? Das ist möglich. In Blackwood hat der Spieler zwei angrenzende Abschnitte: "Einsätze" (statt "Forschungen") und "Herstellung". Im ersten Abschnitt könnt ihr spezielle Ressourcen verdienen, der zweite Abschnitt bietet die Möglichkeit, die gesammelten Ressourcen zu verwenden, um Gegenstände herzustellen.

Ihr benötigt nur Energie und Zeit, um Einsätze abzuschließen. Es gibt zwei Arten von Einsätzen: kurze und lange (ihre Belohnungen haben unterschiedlichen Wert und Volum). Der Abschluss von Einsätzen kann für Schlachtpunkte beschleunigt werden. Die verbrauchte Energie wird allmählich selbst aufgefüllt.

Im Abschnitt "Herstellung" könnt ihr Gegenstände aus zuvor gesammelten Ressourcen und Schlachtpunkten herstellen. Der Spieler hat Zugriff auf die thematische Gefechtspass-Ausrüstung und Waffen verschiedenes Wertes und Raritätsgrads.

Es gibt keine Klassenbeschränkungen in diesem Abschnitt: ihr könnt beliebige Gegenstände herstellen.


Bedeutung des Fertigkeitensystems

Der Zugang zu bestimmten Abschnitten der Basis hat jetzt nichts mit ihrer Verbesserung zu tun. Er hängt von der Entwicklung der "Marauder" und "Tech" - Fertigkeiten ab.

"Marauder" verbessert die Möglichkeiten von Einsätzen:

  • "Veteran": Zugriff auf einfache Einsätze
  • "Das Beste vom Besten": Zugriff auf komplizierte Einsätze
  • "Gewinner": verbesserte Belohnungen für alle Arten der Einsätze (zusätzliche Gegenstände in den Belohnungslisten). Zugleich wird der Energieverbrauch erhöht.
  • "Der Schnellste": Reduzierung des für den Start des Einsatzes erforderlichen Energieverbrauchs

"Tech" ermöglicht euch, Gegenstände herzustellen:

  • "Lagerhalter": Zugriff auf die Herstellung eines zufälligen temporären Gegenstandes
  • "Quartiermeister": Zugriff auf die Herstellung eines zufälligen permanenten Gegenstandes
  • "Sparfuchs": Verringerung des Ressourcenverbrauchs, der für die Herstellung eines Gegenstands benötigt wird. 
  • "Konstrukteur": Möglichkeit, einen herstellbaren Gegenstand auszuwählen

Ihr braucht keine Blaupause mehr: mit einer bestimmten Fertigkeit könnt ihr immer einen herstellbaren Gegenstand auswählen. So könnt ihr durch die Fertigkeitenverbesserung folgende Vorteile erhalten:

  1. voller Zugriff auf beide Abschnitte und alle Funktionen,
  2. Reduzierung des Energie-und Ressourcenverbrauchs, der für die Herstellung von Gegenständen benötigt wird,
  3. ständige Möglichkeit, einen herstellbaren Gegenstand auszuwählen.

Was kann ich als Belohnung erhalten?

Die Liste der herstellbaren Gegenstände enthält die wertvollsten Gefechtspass-Gegenstände: einen Ausrüstungsset für alle Klassen und Waffen.

Goldene FN SCAR‐H

Goldene M249 Para

Goldene ACR

Goldene Fabarm STF 12 Compact

Goldene Fabarm S.A.T. 8 Pro

Goldene Saiga Bullpup

Goldene SCAR-L PDW

Goldene ACR CQB

Goldene Honey Badger

Goldene Remington R11 RSASS

Goldene M14 Crazy Horse

Goldene SVU-AS

Ausrüstung
Obsidian

Stoner LMG A1

HArms CQR

Marlin 1894 Custom

Winchester 1887

SIG MPX SBR Custom

LWRC SMG-45

CDX-MC Kraken

Bushmaster BA50

Morion

Stoner LMG A1

HArms CQR

Typhoon F12

Tavor TS12 Custom

SIG MPX SBR Custom

Thompson M1928

Truvelo CMS 20x42 mm

SV-98

Onyx

АК "Alpha"

AK-12

Tavor TS12 Custom

Marlin 1894 Custom

Micro-Roni

LWRC SMG-45

CDX-MC Kraken

SV-98


Wir erinnern euch daran, dass das Event bereits begonnen hat. Schließt euch dem Kampf an, um Dutzende wertvolle Belohnungen zu verdienen! Ihr könnt dies auf der Event-Seite tun.
 
Wenn ihr mehr über die anderen Gefechtspass-Besonderheiten erfahren möchtet, könnt ihr euch mit weiteren Materialien zum Gefechtspass auf der Website vertraut machen.
 
Bis bald im Kampf!

 

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