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Das "Schwarm"-Update ist jetzt im Spiel!

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Soldaten!

Die große saisonale Aktualisieerung "Schwarm" wurde bereits auf die Spielserver installiert! Euch erwarten eine Spezialoperation und ein Gefechtspass mit demselben Namen, Karten "Tunnel" ("Team-Deathmatch"), "Yard 2.0" und "District 2.0" ("Jeder gegen Jeden"), Sturmgewehre SAI GRY LMG und IWI Carmel, Pistolen Ruger Mk IV Lite und "Sensemann", drei Waffenserien und eine Menge weiterer interesanter Neuheiten.

Hast du an der Untersuchung der misteriösen Ereignisse in Nevada teilgenommen und auf der Promoseite den "Todeslotus"-Glücksbringer erhalten? Der Gegenstand wird dir in ein paar Tagen verschickt.
If you have taken part in the investigation of the mysterious events in Nevada and received the "Deathblossom" weapon charm on the promo page, the item will be credited to our account within a few days.
Inhaltsverzeichnis

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Neuer Inhalt

"Schwarm": thematischer Inhalt

Spezialoperation "Schwarm"

Taucht in die Atmosphäre von klassischen 80-er Horror-Filmen ein! Die Morgendämmerung wird zum Omen eines Albtraums, den ihr in der Realität begegnen werdet. Die Finsternis, die in misteriösen Laboren und nassen Tunnelen eines gruseligen unterirdischen Bunkers herrscht, bringt mit jenem Flüstern zum Schaudern und zwingt, in die Dunkelheit zu schießen. Also, Soldat. Willkommen zu "Schwarm"!

Bereitet euch zum Treffen mit den Arachniden vor: einer Rasse räuberischer spinnentierartiger Wesen. Das ist ein grundsätzlich neue Feind mit einzigartigen Kampftaktiken, der auf seine Opfer an unerwartetesten Orten wartet und mit festem Chitinpanzer bedeckt ist.

Mit den Käfern zu kämpfen, lohnt es sich mit einem unbemannten Fahrzeug "Samanta", oder noch besser einem Flammenwerfer! Unendliche Munition erlaubt euch, ganze Horden blutgieriger Viecher niederzubrennen.

Nach dem Abschluss der Spezialoperation innerhalb einer bestimmten Zeit, bekommt ihr eine großzügige Belohnung: eine Kiste mit Karten zum Fertigen von "Parasit"-Waffen, die mit Chitin und giftigem Speichel bluttrünstiger Käfer bedeckt sind. Die Serie inkludiert Hera Arms CQR, Fostech Origin-12, Bushmaster BA50, Thompson M1928, XM556 Microgun, sowie die neue Gewehrwaffe SAI GRY LMG.

Was ist eine neue Saison ohne einem coolen Wappen und Profildesign? Die neue Spezialopration ist freigebig mit einzigartigen Erfolgen. Sammelt sie alle, um ihr Geschick allen zu zeigen.

Thematische Einloggenserie

Im Rahmen des Saisonbeginns die Einloggen-Belohnungen werden auf die "Schwarm"-thematische getauscht. Sie ändern sich am 29. November 2020. Mehr darüber erzählen wir in einem eigenen Artikel. Gebt bitte Acht, dass erhaltene Gegenstände können sich vom allgemeinen Zeitplan abweichen, je nach der Anzahl von Tagen ohne Einloggen.

Karte "Tunnel"

Der "Team-Deathmatch"-Rotation wurde eine neue Karte hinzugefügt, mit einem thematischen Setting, das auf der Spezialoperation "Schwarm" basiert. Auf der neuen Karte könnt ihr die Atmosphäre von düsteren Tunneln geniesen, die von Blackwood in eine Forschungsbasis umgewandelt wurden. Schaut um sich herum, da gefährliche Gegner gerade hinter dem Rücken sein können.

Die Lage bietet einen sehr intensiven Nah- und fernkampf an. Das Team-Deathmatch geht hinter dem Tunneltor, im Tunnel drinnen los. Das Verteidigungsteam startet beim Gleisende, das Angriffsteam auf der Gegenseite der Karte, hinter einem Lastwagen.

Gewinner und aktive Spieler können auf dieser Karte einzigartige Erfolge erwerben.

Gefechtspass "Schwarm"

Mit dem Update beginnt die neue Gefechtspass-Saison. Wir haben eure Wünsche und Vorschläge berücksichtigt, und haben das Ereignis optimiert.

  • Tägliche Aufgaben und Wahlmöglichkeit. Jene Spieler mit vollem Zugang, die alle Missionen aller Typen erledigt haben, können über 150% Fortschritt machen, das heißt, ein und ein Halb Mal mehr als für die maximale Belohnungen nötig ist. Fortschritt über 100% kann auch ohne kostenpflichtegem Zugang erreicht werden. Somit können die Spieler öfter wählen, welche Herausforderung anzunehmen und welche als weniger spaßig zu überspringen.
  • Einfachere Aufgaben. Einige Herausforderungen, die als lästig betrachtet wurden, wurden rausgenommen, andere sind jetzt viel einfacher.
  • Überarbeitetes Belohnungssystem. Die Menge an vorübergehenden Belohnungen wurde verringert. Nach der Stufe 100 jener Spieler mit vollem Zugang erhielt bis maximal 1000 freie Karten, die zum Öffnen jeder zur Fertigung gestellten Waffe genutzt werden können.

Nehmt am Ereignis teil und verdiene massenhaft tolle Belohnungen. Davon: das Sturmgewehr IWI Carmel, Waffen aus den "Toxizität"- und "Chitin"-Serien, zwei "Arachniden"-Skins Sets, Glücksbringer, einzigartige Erfolge und vieles mehr!

IWI Carmel

Das Sturmgewehr bietet Kampfspezifizikationen änlich wie das berühmte AK-12 an. IWI Carmel unterscheidet sich von ihm durch eine etwa verbesserte Feuerrate und mehr Flexibilität bei der Aufsatzauswahl. Diese Vorteile sind mit einer leicht niedrigeren effektiven Schussweite verrechnet. Mehr lesen.

"Arachniden"-Skins

Zieht die neue Rüstung an und schließt euch an die "Arachniden"-Einheit an, zur Abwehr der außerirdischen Gefahr. Die höchsteffektive und kampferprobene Kämpfer werden die Möglichkeit bekommen, Teil der Eliteabteilung zu werden: sie erhalten eine Ausdauersteigerung bis 60%.

Klicke auf das Aussehen-Symbol, um dir den Vollbild des Charakters anzusehen.

"Arachniden"-Einheit

"Arachniden"-Eliteeinheit

"Arachniden"-Skins werden an Ereignisteilnehmer mit normalen Zugang nach dem Erreichen von 33., 43., 61. und 96. Gefechtspassstufe verteilt, elite "Arachniden"-Skins werden an Teilnmeher mit Premiumzugang auf 10., 20., 30., und 40. Stufe verteilt.

"Chitin"-Serie

Waffen aus dem "Chitin"-Set haben bunte Farben im "Schwarm"-Stil. Das Aussehen der Modele würde euch an Designelemente der Umgebung von der neuen Spezialoperation erinnern. Im Setbestande gibt es nur mächtige Bewaffnung für alle Klassen!

Für die Eliminierung der Feinde aus den "Chitin"-Waffen könnt ihr Ärmelstreifen des Experts dieses Waffentyps kriegen!

"Toxizität"-Serie

Waffen aus dem "Toxizität"-Set sind auch durch ihre helle Färbung auffällig. Das Gehäuse der Modelle ist mit Mustern eingefasst, die Graffiti-Elmente und den Umriss von einem der gefährlichsten Gegner in der Spezialoperation "Schwarm" enthalten. Das Set umfasst die Hauptmodele aller Klassen, sowie zusätzliche Waffentypen und Nahkampfwaffen.

Für die Eliminierung der Feinde aus den "Toxizität"-Waffen könnt ihr Ärmelstreifen des Experts dieses Waffentyps kriegen!

"Schwarm"-Glücksbringer

Die Glücksbringerkollektion wird auf fünf hervorragende Exemplare erweitert. Sie sind alle dem "Schwarm" gewidmet, sehen nach seinem Stil aus und werden zu einer schönen Erinnerung an die Razzien gegen Käfer. Erweitert eure Kollektion, passt Modelle an sich an, und genießt den neuen Waffentyp im Kampf!

Glücksbringer aufsatzfähige Waffen

Glücksbringer sind mögliche Aufsätze für die untengenannte Waffen: mit Erscheinen von neuen Sets wird die Liste anpassend erweitert. Jeder neue Set wird als Aufsatz für die vorherige Waffen gelten.

   Schütze

  • АК-12;
  • SAI GRY AR-15;
  • F90 MBR;
  • CZ 805 BREN A2;
  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle;
  • АК "Alpha";
  • HCAR;
  • H&K 121;
  • Howa Type 89 Custom;
  • SAI GRY LMG.

   Santäter

  • Kel-Tec KS7;
  • SAP6;
  • Uzkon UNG-12;
  • Fabarm XLR5 Prestige;
  • Marlin 1894 Custom;
  • Typhoon F12;
  • Typhoon F12 Custom;
  • Crye Precision SIX12;
  • Chiappa Triple Threat.

   Ingenieur

  • АМ-17;
  • Uzi Pro;
  • Kriss Super V Custom;
  • LWRC SMG-45;
  • Tavor CTAR-21;
  • Cobalt Kinetics Stealth Pistol;
  • SIG MPX SBR Custom;
  • Thompson M1928.

   Scharfschütze

  • SV-98;
  • ORSIS Т-5000;
  • Truvelo CMS 20x42 mm;
  • CDX-MC Kraken;
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven;
  • Dragunov SVU-AS;
  • AX308;
  • DVL-10 М2.

"Schwarm"-Erfolge

Teilnehemer des neuen Gefechtspasses können einzigartige Erfolge bekommen und sein eigenes thematische Wappen auf ihrem Profil gestalten. Kriege alle Ärmelstreifen und zeige deine Erfahrung im Kampf gegen dem außerirdischen Feind!

Neue Waffen

Ruger Mk IV Lite

Die amerikanische Ruger Mk IV Lite Pistole sollte die Nische von genauen Pistolen einnehmen. Ihr Hauptkonkurrent ist die CZ 75 Czech Mate Parrot, von der die Neuheit durch höhere Schußgenauigkeit und niedrigere Maximalstreuung unterscheidet, sie hat zudem einen größeren Multiplikator beim Kopf- und Extremitätenschaden. Jedoch der Hauptvorteil dieser Pistole ist der Schalldämpfer, der den Schaden nicht beeinträchtigt.

Der Besitzer einer goldenen Version von Ruger Mk IV Lite hat die Möglichkeit einzigartige Ärmelstreifen für die Eliminierung von 999 Feinden zu bekommen.

SAI GRY LMG

SAI GRY LMG ist die verbesserte Variante von dem für jeden Warface-Spieler schon bekannten SAI GRY AR-15, die die Nische zwischen Sturm- und Maschinengewher einnehmen sollte. Von seinem Vorgänger unterschedet sich das neue Sturmgwehr durch erhöhten Schaden und Feuerrate, sowie erweitertem Magazin. Unter den anderen Sturmgewehren, wird SAI GRY LMG durch Präzision und weichen Rückstoß gekennzechnet.

"Sensemann"-Pistole

"Sensemann" ist eine der genausten Pistolen in Warface. Sie unterscheidet sich von der anderen Saisonneuheit – der Ruger Mk IV Lite – durch höhere Schaden und Schussweite, verringerte Streuung und einen größeren Magazin, sowie ein echt interessantes neues Design.

&"Jeder gegen Jeden"-Karten

"Jeder gegen jeden" wurde um zwei beliebte Karten aus dem "Bombe legen"-Modus erweitert: "Yard 2.0" und "District 2.0". Das Aussehen beider Karten bleibt dasselbe, doch die alten Taktiken sind kaum mehr anwendbar: dein Gegner wartet auf dich gerade hinter jeder Ecke.

Yard 2.0

Diejenige, die auf dieser Karte noch nicht gespielt haben, erinnern wir, dass "Yard 2.0" visuell im Stil eines kleinen orientalischen Dorfs am Flussufer gestalten ist.

Gewinner und aktive Spieler können auf dieser Karte einzigartige Belohnungen verdienen.

District 2.0

Zur Erinnerung, "District 2.0" ist ein Viertel einer südamerikanischen Stadt, wo verfallene Slums von breiten Autobahnen und imposanten Hochhäusern umgeschlossen sind.

Gewinner und aktive Spieler können auf dieser Karte einzigartige Belohnungen verdienen.


Technische Verbesserungen

Unterstützung vom randlosen Fenster-Modus

Jetzt kann man in den Grafik-Einstellungen den randlosen Fenstermodus wählen. Wenn eingeschalten, wird sich das Spielklient-Fenster automatisch an die Deskop-Auflösung anpassen. Beim Wechseln in diesem Modus zwischen mehreren Anwendungen, wird der Spielklient das Spiel weiter anzeigen, ohne Leistungsverluste oder schwarz zu werden.

Verbesserung von der Schadenanzeige für Schrotflinten

Eine Reihe von Algorithmen wurde überarbeitet, um die Schadenanzeige-Antwort beim Schießen aus den Schrotflinten zu beschleunigen. Vorher, wenn Gegner aus der Schrotflinte geschoßen wurden, der Schaden wurde für jeden Schrotkugel berechnet. Deswegen ist die Verarbeitungszeit in einzelnen Fällen angestiegen und es ist zu Verzögerungen in der Abbildung vom Fadenkreuz geführt.


Sonstige Änderungen

Wichtig

  • Verbessertes Verhalten der Charakterenmodel beim Schadenerlitten. Jetzt ist die Reaktion beim Treffen ist weicher und realistischer – der Charakter zuckt und schüttelt weniger.
  • Zusätzliche saisonale "Schwarm"-Erfolge wurden hinzugefügt. Wie man sie bekommt erzählen wir in weiteren Artikeln.
  • Individuelle Erfolge für das Eliminieren von Feinden aus den "Great Gatsby"-Waffen wurden hinzugefügt.
  • Der Hauptmenü-Hintergrund wurde von 2D auf 3D umgearbeitet. Er ist attraktiver dank 3D-Geomerie, Beleuchtung und visuellen Effekte geworden.
  • Die NVIDIA GeForce Experience Integration mit dem Spielklient wurde verbessert.
  • Die Einloggenserie-Belohnungen wurden auf saisonale Belohnungen getauscht.
Waffen und Rüstung
Allgemeines
  • ACR CQB Custom: verbesserter Minimalschaden, schwacherer und weicher Rückstoß, verringerte maximale Streuung.
  • Einer Reihe von Körperskins wurde ein Bonus zur Sprintreichweite hinzugfügt oder geändert: "Paragontrupps" und "Einsatzteam Alpha" – 40%; COS und "ATLAS" – 50%; Blackwood – 60%.
  • Die Liste von Glücksbringer aufsatzfähigen Waffen wurde erweitert mit VKS und AMB-17.
  • Die dunkle Version von einigen Aufsätzen wurde einigen Waffenserien hinzugefügt.
  • Den Zufallsksten mit Waffenfertigungskarten wurden temporäre Versionen hinzugefügt. Die Wahrscheinlichkeiten, welche Karten man bekommt, bleibt erhalten.
  • Besonderes Reflexvisier: kleinerer Zielpunkt.
  • Leuchtpunktvisier: überarbeitete Aufsatztexturen.
  • Chiappa Dreifache Bedrohung, 6 "Parasit"-Waffen, IWI Carmel und SAI GRY LMG sind jetzt zur Fertigung verfügbar.
  • Der Ladebildschirm und das Soundthema wurden auf ihre thematische Versionen gewechselt.
  • Die Solo-Missionen wurden vereinfacht.
  • Symbol für spezielle Aktionen wurde aktualisiert.
  • Erfolge für die Eliminierung von Feinden mit der "Wintertarnung"-Serie wurden hinzugefügt.
  • Erfolg für die Eliminierung von 2000 Feinden als SED in der Spezialoperation "Blackout" (Schwer).
  • Symbole für Herausforderungen im Versteck wurden aktualisiert.
  • 12 einzigartige Ärmelstreifen wurden hinzugefügt, wir erzählen, wie man sie erhalten kann, in weiteren Artikeln.

Korrigierte Fehler

Wichtig

  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Werkzeuge zur Spielüberwachung in einer falschen Reihenfolge abgebildet wurden.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Spieler die Belohnung für tägliche Herausforderungen nicht erhalten haben, wenn diese nach der Aktualisierung der Aufgabeliste erledigt wurde.
  • Ingame Beschreibungen und Texte wurden aktualisiert.
Waffen und Rüstung
  • Cobalt Kinetics Tarnpistole:
  • ein Fehler wurde korrigiert, in dem es aus der dritten Person Ansicht die Nachladungsanimation nicht abgebildet wurde;
  • ein Fehler wurde korrigiert, in dem es aus der ersten Person Ansicht visuelle Artefakte reschienen sind, wenn der Charakter mit dem "GROM-Ingenieur"-Skin ausgerüstet wurde und den MOD-Billet-Handgriff-V1 auf die Waffe befestigt hat.
  • DVL-10 M2: ein visualler Fehler wurde korrigiert, wegen dem beim Aufmachen des Schloßes nach dem Schuß, die Patronenhülse im Lager gefehlt hat.
  • Sidewinder Venom: ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Waffenmodifikation-Menüelemente in der Auflösung von 1280x1024 inkorrekt abgebildet wurden.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Typhoon F12 Custom Kartensymbole weniger scharf waren, als die anderen Symbole.
  • H&K MG36: ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Waffe in den Händen des Characters in der ersten Person Ansicht inkorrekt abgebildet wurde, wenn taktische Handgriffe verwendet wurden.
  • Tavor TS12 Custom: ein Fehler wurde korrigiert, in dem es während des Waffenwechsels in der ersten Person Ansicht visuelle Artefakte erschienen sind, wenn der Charakter mit "Samurai"-Skins ausgerüstet wurde.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem es aus der dritten Person Ansicht die nachladefähige Schrotflinte aus den Händen des Charakters verschwinden konnte, wenn dieser eine Hürde überwunden hat (z.B. auf eine Kiste hinaufstiegen ist). 
  • Fostech Origin-12: ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Kolbenstoß-Animation in der ersten Person Ansicht mit dem eigentlichen Stoß nicht übereingestimmt hat.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem es in der ersten Person Ansicht die Granatenwurf-Animation in einigen Fällen inkorrekt funktioniert hat.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die dunkle Version der Sturmgewehr-Mündungsbremse einen Standardsymbol gehabt hat.
  • AT308: ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Mündungsbremse in der Modifizierungsmenü für Serienwaffen gefehlt hat.
  • M4 Custom: ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Hülsenkaliber in der ersten und dritten Person Ansicht unterschiedlich war.
PvP
  • "Exclusion Area": ein Fehler wurde korrigiert, in dem es bei den hohen Auflösungseinstellungen einige Gegenstände ab gewisser Distanz verschwunden sind.
  • "Hawkrock": ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler konnte am "Rib" stecken bleiben.
  • "Factory":
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler eine unbeabsichtigte Lage auf der Karte einnehmen konnte;
  • ein unbeabsitigte Exploit zwischen den Punkten "First floor" und "Second floor" wurde korrigiert.
  • "Blackgold": ein Fehler wurde korrigiert, der auf einem gewissen Punkt auf der Karte ein visuelles Artefakt verursacht hat. 
  • "District 2.0": ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler eine unbeabsichtigte Lage auf der Karte einnehmen konnte.
PvE
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Eliminierung von Quant, Antheus-6 und anderen Bossen durch die Endungsmechanik mit einem falschen Symbol im Journal abgebildet wurde.
  • "Operation Blackwood": ein Fehler wurde korrigiert, in dem es in der ersten und dritten Person Ansicht die Anlage-Animation für den tragbaren Geschützturm inkorrekt abgebildet wurde.
  • "Pripjat": ein Fehler wurde korrigiert, in dem es die Sharckopter-MG 3000 Materialien inkorekt am Model abgebildet wurden.
  • "Anubis" (Akt 1): ein Fehler wurde korrigiert, wegen dem, ein Spieler, der sich zum Spezialeinsatz während dem Tod eines anderen Spielers angeschlossen hat, sich außerhalb der Spielkarte befunden hat.
  • "Icebreaker" (Akt 3): ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler in einem gewissen Punkt auf der Karte zwischen Steinen stecken geblieben ist.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem es möglich war, in der Solo-Mission eine Ausschluß-Abstimmung abzuhalen.
  • "Sunrise" (Akt 4): ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Symbol im Kampfjournal, nach dem Spielertod wegen dem Brandstifter, inkorrekt abgebildet wurde.
Sonstiges
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem es im Booster-Popup-Fenster mit mehreren aktiven Bonusen die Beschreibungen nicht voneinander getrennt waren.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem das Nickname-Eingabefeld beim Freunde Zufügen falsche Zeichen bekommen hat.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem das neue Minispiel im Versteck nicht verfügbar war.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem Banner und Überschrifte von Popup-Fenstern im Hauptmenü nicht abgebildet wurden.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem die Mitteilung über eine Freundschaftsanfrage nach dem Zufügen des Spielers in die Freundenliste trotzdem hängen geblieben ist.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Soldat während des Trainings im "Schwarm"-thematischen Versteck Standardtextzeilen vorgelesen hat, anstatt den neuen.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Name des erhaltenen Erfolgs in der Mitteilung nicht immer in den entsprechenden Block reingepasst hat.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem es manchmal bei den Booster-Hinweisen inkorrekte Textabstände erschienen sind.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler konnte das Fenster für die Wahl der freischaltbaren Verkaufswaffen mit der Esc-Taste nicht schließen.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der Spieler konnte das Einstellungsfenster mit der Esc-Taste nicht schließen, wenn er sich im Spielraum befunden hat.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, in dem der rechte Teil der Ärmelsreifen-Spalte im Erfolgefenster auf die Mausbewegung über sie nicht reagiert hat.

Bekannte Fehler

  • Hephaistos-Flammenwerfer: der visuelle Flammeneffekt während des Feuerns in der ersten Person Ansicht nicht abgebildet wurde, nach dem Überwinden einer Hürde.
  • Manchmal wird der Bildschirm im Spielklient mit der DirectX 9 Unterstützung schwarz, wenn man auf Alt + Tab im Vollbildmodus drückt.
  • DirectX 11: nach dem minimieren des im Vollbildmodus laufenden Spielklients, der Ton wird weiter im Hintergrund abgespielt.

Viel Erfolg im Kampf!

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