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Ranglisten-System 3.0: FAQ

Kategorie: Allgemeines

Freunde!

Vor Kurzem haben wir eine große Spieländerung angekündigt: Eine Überarbeitung der Ranglistenspiele. Ihr diskutiert aktiv die Neuheiten auf den Sozialmedien und stellt viele Fragen, und das ist wunderschön! Wir hörten genau eure Rückmeldungen über das System zu und leiteten sie den Entwicklern weiter. Jetzt sind wir bereit, die von euch am häufigsten gestellten Fragen zu beantworten.


Matchmaking

F: Wäre es möglich, den Spielers Rang für das Matchmaking in RS mitzuberücksichtigen, damit Spieler mit hohem Rang-Unterschied in denselben Raum nicht zugeordnet würden?
A: Das neue System schließt Matchmaking auf der Basis des Spielers Ratings, nicht des Ranges, ein, um balanciertere Matches zu schaffen.

F: Würden die Änderungen im Matchmaking die Match-Suchzeit nicht beeinträchtigen?
A: Das Matchmaking verfügt über ausbreitbare Suchbereiche. Die Parameter werden auf den frühen Etappen des Systemstarts angepasst, um das beste Verhältnis zwischen der Suchzeit und dem Spieler-Rating festzulegen.

F: Warum gibt es eine Begrenzung zur Einladung eines Freundes mit einem großen Rating-Unterschied? Was wäre, wenn jemand in einer hohen Liga einen Neuling-Freund ins Spiel einzuladen wünschte? Die neuen Spieler bekommen nur wenige Punkte nach der Eichung und können mit den Kämpfern aus den höheren Ligen nicht spielen.
A: Diese Begrenzung ist festgesetzt, um ein ausgeglicheneres Spielfeld zu schaffen und schwächere Spieler davon zu hindern, dass sie dank des Spiels mit erfahrenen Spielern ihr eigenes Rating ankurbeln. Die anderen Spielmodi haben keine solche Begrenzung, und es ist also möglich, Freunde für ein normales Match einzuladen.

F: Wäre es möglich, ein Matchmaking-System so zu gestalten, dass Solo-Spieler gegen Solo-Spieler und Gruppen gegen Gruppen spielen können? Zum Beispiel, eine Gruppe von 3 und 2 Spieler gegen eine ähnlich zusammengestellte.
A: Wir überlegen diese Option, aber glauben, dass es zu längeren Wartezeiten bringen kann. In der Zukunft mag so eine Teilung dem RS-Modus hinzugefügt werden.


Cheater

F: Ich fürchte, dass Cheater in den allerersten Tagen Top-Ligen und Divisionen zusammen mit den normalen Spielern erreichen und das Spiel stören würden. Wird es irgendein Schutzsystem davor geben?
A: Wir kämpfen ständig gegen Cheater im Spiel; zurzeit werden einige Verbesserungen des MRAC-Systems getestet. Diese Änderungen werden helfen, unehrliche Spieler effektiver zu bekämpfen.

F: Wie wird das aktuelle System das Spielen gegen einen Cheater entschädigen? Wird es Änderungen oder Nachbesserungen geben?
A: Das aktuelle Entschädigungssystem für das Spielen gegen Cheater wird für den Start der RS 3.0. vorübergehend zum Halt gebracht. Wir haben vor, es zu überarbeiten und den neuen Realitäten anzupassen, dann sie wieder ins Spiel einzufügen. Wir weisen darauf hin, dass Maßnahmen für das Spielen mit Cheatern bleiben erhalten und werden nicht gemildert.

F: Wird es mehr Begrenzungen zum Zugang zu den Ranglistenspielen auf der Basis der Zeit, die man im Spiel verbracht hat, geben? Dies kann die Menge Cheatern in RS verringern, da sie sich nicht mehr schnell im PvE hochstufen werden können und das Spiel für die anderen verderben.
A: Wir planen, die Menge Erfahrung, die man für den Abschluss von Spezialoperationen bekommt, umzuarbeiten, um die Möglichkeit einer raschen Hochstufung zu verhindern. Die geschätzte Zeit zum Erreichen eines Ranges, den man braucht, um auf RS zuzugreifen, wird nicht weniger als 10 Stunden betragen.


Gleichgewicht der Rüstung

F: Wird man RS 3.0 auch durch einen Ausgleich der Rüstung balancieren? Wäre es möglich, zum Beispiel, einen Modus mit alten Händler-Waffen und Rüstung hinzuzufügen?
A: So eine Teilung der Matchmaking-Warteschlangen wird die Match-Suchzeit beeinträchtigen.

F: Wird die Liste der verbotenen Waffen und Rüstung für die neuen Ranglistenspiele bearbeitet?
A: Soweit haben wir es nicht vor, die Liste der verbotenen Gegenstände zu bearbeiten, und sie wird dieselbe bleiben, wie im alten System. Kommentiere unten, ob du Vorschläge hast!


Karten

F: Wäre es möglich, ein System der "Sperre" von Karten (oder der Auswahl von nur einigen) zu gestalten? Zum Beispiel, 3 Karten, die ich nicht spielen will, zu entfernen oder umgekehrt, nur nach den zu suchen, die ich spielen will.
A: Jetzt gibt es keine solche Option, sie kann aber später hinzugefügt werden. Folge den Updates!

F: Wird es Änderungen geben, welche Karten und Modi in RS 3.0 zur Verfügung stehen werden? Wird es mehr geben?
A: Die erste Saison des neuen Systems ist eine Test-Saison, also die Liste von Karten und Modi wird dieselbe wie in der letzten Saison bleiben. In den kommenden Saisons mag die Liste von Karten und Modi geändert werden.


Währung

F: Wird die Rating-Währung nach dem Saisonende behalten?
A: Die Rating-Währung wird nicht zurückgesetzt und wird in die nächste Saison übertragen.

F: Gibt es irgendeine Begrenzung für die Rating-Währung, ab der man keine Währung mehr verdienen kann?
A: Es gibt kein Limit für die Gesamt-Rating-Währung, es gibt aber eins für Matches: Man kann nur 2500 in Matches verdienen. Nachdem man dieses Limit getroffen hat, kann man keine mehr Währung in Matches verdienen. Man wird sie aber weiter bekommen können, wenn man eine neue Division oder Liga beitritt, sowie als eine Endbelohnung am Ende der Saison.


Sonstiges

F: Wird die Menge Punkte nur vom K/D-Verhältnis bestimmt? Oder gibt es andere zu berücksichtigende Variablen? Wie werden Rating-Punkte für Sanitäter gezahlt? Ein Sanitäter kann das Spiel stark beeinflussen, ohne viele Tötungen auszufahren.
A: Das aktuelle System berücksichtigt die Zahl von Tötungen und Toden nicht, sondern die Anzahl an verdienten Punkten. Somit werden unterschiedliche Aktionen im Spiel ermutigt (Tötungen in Springen und Sliden, Hilfe den Allierten, Platyieren und Entschärfen von Bomben).

F: Was soll ich tun, wenn ich nur 11 von 12 Streifen für die ersten Ligen gesammelt habe? Wird der Kreis von 12 RS-Saisons vervollständigt werden?
A: Im neuen Ranglisten-System unterscheiden sich die Ligen von den des alten Systems und die alten Erfolge für den Abschluss der Saison in einer bestimmten Liga werden nicht funktionieren (die Spieler, die sie bereits haben, werden sie trotzdem beibehalten können).

F: Wie oft starten die Saisons neu?
A: Jede 3 Monate wird es eine neue Ranglisten-Saison mit neuen Belohnungen geben.

F: Wird der AFK-Auswurf während der Matchsuche geändert werden? Ich werde oft in der Ladezeit für Inaktivität während der Matchsuche herausgeworfen.
A: Wir werden an dem Problem arbeiten, während wir die Spielmechaniken nachbessern.


Falls du noch Fragen hast, stelle sie gerne in den Kommentaren. Bleibe dran und gutes Spielen!


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