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Saison "Roc": Journal complet des modifications

Index

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Améliorations du jeu

Système de progression

Le système de progression est un développement linéaire du personnage tout au long de sa vie dans le jeu. Auparavant, il incluait les rangs et le système d'arsenal qui incitaient les joueurs à avancer, à atteindre de nouveaux sommets et à recevoir divers bonus dans le jeu.

Le système actuel est obsolète - les articles importants pour les débutants (par exemple, l'équipement Spectre) déverrouillés via le système d'arsenal deviennent disponibles trop tard; il n'est pas intéressant de développer le personnage; il n'y a pas de nouveaux rangs et leurs récompenses ne sont pas attrayantes. Un autre inconvénient important de la progression existante est qu'elle est difficile à comprendre pour un nouveau joueur.

Nous avons décidé de changer cela en repensant le système afin que le joueur ait toujours la motivation de monter de niveau, quelle que soit l'étape du jeu à laquelle il se trouve actuellement. Vous pouvez en savoir plus sur le nouveau système dans une publication dédiée.

Les joueurs qui ont un certain rang au moment où le système est mis en ligne ne recevront les récompenses pour les niveaux actuels et précédents qu'après le premier gain d'expérience. Cette mesure est nécessaire pour réduire la charge après l'intégration du nouveau système dans le jeu.

Texture Streaming

Nous continuons à retravailler les textures pour le fonctionnement complet de la technologie, ce qui nous permet d'optimiser la charge sur le PC. Cette mise à jour est la deuxième étape du processus et pèse environ 10,69 Go. Détails.

Interface retravaillée

Au cours de la saison à venir, nous introduirons progressivement des changements visuels et techniques pour améliorer l'expérience utilisateur de l'interface. La liste des améliorations prévues comprend:

  • mise à jour de la section de progression du joueur;
  • affichage des spécifications de l'équipement dans la fenêtre de modification, une fenêtre contextuelle notifiant l'obtention d'un nouvel article;
  • mise à jour de la fenêtre contextuelle avec des informations sur un article (par exemple, récompense pour l'augmentation du niveau dans le Battle Pass);
  • améliorations techniques de l'interface - les performances du client du jeu seront améliorées dans certaines sections;
  • mise à jour de certaines icônes.

Autre

  • La mise en cache des ressources lors de l'affichage des armes en vue à la première personne était optimisée. Auparavant, au combat, tous les modèles d'armes utilisés par les joueurs étaient chargés et enregistrés dans la cache. Désormais, le jeu ne chargera que les modèles que le joueur peut voir à l'écran. Cela vise à gérer les gels dans les matchs bourrés d'action qui pourraient survenir lors de la participation à des parties et du changement de classe.
  • Amélioration de l'ombre des lanternes. Les ombres des objets ne clignotent plus. Les ombres incorrectes sur les clôtures ont également été corrigées.

Contenu saisonnier

Battle Pass "Roc"

La nouvelle saison améliorée du Battle Pass - "Roc" est en ligne. Nous y avons apporté plusieurs changements importants: l'accès premium est désormais plus abordable; l'accès gratuit donne des prix permanents plus précieux; et, maintenant, le gain d'expérience du BP dépend également du nombre d'éliminations. Vous pouvez en savoir plus dans une publication dédiée.

Changements clés                                       F.A.Q.

Séries "Roc" et "Vigilant"

Les cadres des nouvelles armes sont conçus dans un style strict et sobre. Les modèles des nouvelles séries ont une géométrie unique et plairont aux amateurs de camouflages simples sans éléments brillants.

La série "Roc" comprend: OTs-14 Groza, IWI Carmel, Mossberg 590 Custom, Kalashnikov USA Komrad 12, AKS-74U, M4 SMG Custom, Mauser Kar98k, M4 Marksman Custom, Pisolet Makarov, Colt M1911A1 et Couteau de chasse.

La série "Vigilant" comprend les modèles suivants: IWI Galil ACE 23, Benelli Super Black Eagle 3, SIG 552 Commando, Benelli MR1, H&K P30 et Karambit.

Équipement "Roc"

Nous sommes heureux de vous présenter le nouvel ensemble d'équipements "Roc". Il comprend les articles pour chaque classe. Plus vous équipez de pièces d'ensemble, meilleur est le bonus d'ensemble que vous pouvez obtenir.

L'ensemble d'équipement "Roc" offre une excellente protection contre les balles et restaure les points de santé et d'armure.

L'ensemble d'armure a des propriétés différentes pour le JcE et le JcJ: il a un bonus de réduction de dégâts plus petit en JcE. Ces modifications visent à éviter les situations où les foules ne peuvent pas endommager le joueur car l'armure a des valeurs de protection trop élevées.

Breloques d'armes et succès

Le jeu propose désormais un ensemble de breloques et de succès inspirés de la nouvelle saison du Battle Pass. Avec leur aide, vous pouvez décorer vos armes préférées et votre profil. Vous recevrez les nouveaux articles de personnalisation après avoir débloqué certains niveaux du Battle Pass.

Succès du Battle Pass

Nouvelles breloques d'armes

Plaques et couteau

Bon voyage

Pièces porte-bonheur

Carte bleue

Briquet


Contenu non saisonnier

Le jour de la Saint-Patrick

Le jeu offre la série d'armes et d'équipements "Guerrier celte" et "Porte-bonheur" dédiées à la Saint-Patrick. De plus, vous pouvez maintenant décorer votre profil avec les succès uniques et équiper une breloque pour porter chance. Obtenez les nouveautés thématiques ou gagnez-les avec un contrat spécial!

La série "Guerrier celte" comprend le H&K P30, la Batte, le casque et les gants. La série "Porte-bonheur" comprend la Pelle de sapeur, les Gants de Patrick et le Casque de Patrick

Détails du contrat

Cliquez sur l'image pour voir la liste des tâches et des récompenses.

Autres nouveautés
  • Le jeu proposera une combinaison alternative pour activer le glissement. Cela fonctionne de la manière suivante: pendant que le joueur court, il appuie sur le bouton "s'accroupir" (Ctrl par défaut), effectuant ainsi une glissade. Ce mouvement fonctionnera comme un état de transition entre les positions de course et d'accroupissement. Par conséquent, la pose finale dépendra des options sélectionnées pour l'accroupissement dans les paramètres: "appuyez sur le bouton" ou "maintenez le bouton". Le nouveau schéma peut être activé ou désactivé dans les paramètres de contrôle.
  • Contenu thématique ajouté: HX Outdoors Trident Bulat, une breloque et un ensemble de succès (une marque, un galon et un insigne).
  • Ajout de contenu eSport: un ensemble de succès, des couteaux et une breloque.
  • Ajout d'articles pour la boutique du jeu, notamment les ensembles d'équipement "Apostat" et "Snowstorm".

Changements du contenu

Cartes retravaillées "Zone fantôme" et "Oil Depot"

Dans la saison en cours, nous continuerons d'améliorer vos cartes préférées. Les cartes "Zone fantôme" et "Oil Depot" ont été considérablement repensées. Elles arborent des améliorations visuelles et de gameplay.

La carte "Zone fantôme" propose désormais une apparence améliorée, de nouvelles conditions météorologiques et un éclairage repensé. De plus, divers effets et anomalies sont apparus sur la carte.

La carte "Oil Depot" a également été modifiée - l'apparence des objets a été améliorée et les endroits non intentionnels qui pourraient être pénétrés par des tirs ont été supprimés. La carte propose de nouveaux passages permettant aux joueurs d'attaquer depuis de nouvelles positions.

Regardez la vidéo ci-dessous pour plus de détails et partagez vos réflexions sur les changements!

Armes et équipement

  • Kalachnikov MP-155 Ultima (toutes les versions): amélioration de l'affichage numérique; Il montre maintenant les munitions restantes et le temps système.
  • SPAS-12 Special (toutes les versions): simplifcation du modèle d'arme en vue à la troisième personne.

Autre

  • Système de contrats:
    • modification des conditions de niveau d'accès pour certains contrats;
    • le booster de PA a été remplacé par le booster d'XP dans les récompenses pour l’accomplissement des tâches.
  • Suppression massive des articles expirés:
    • vous pouvez voir la liste complète des articles expirés avant de les supprimer;
    • maintenant, les articles qui peuvent être prolongés peuvent également être supprimés.
  • L'écran de chargement, le champ de tir et le lobby du jeu ont été remplacés par leurs versions saisonnières.
  • La colonne de PA a été supprimée du tableau des récompenses pour les matchs.
  • L'icône d'augmentation de PA a été supprimée du menu principal.
  • Localisation mise à jour: ajout de quelques descriptions manquantes, correction de quelques incohérences.
  • Écrans de chargement et écrans de bienvenue mis à jour - le logo Crytek n'est plus affiché.
  • Le programme Character Boost a été désactivé.

Bientôt dans le jeu

Benelli MR1

Le Benelli MR1 est une carabine à chargement automatique fabriquée par la société italienne Benelli Armi SpA. Cette arme offre un mode de tir semi-automatique, d'excellents dégâts et un recul doux. De plus, l'arme plaira aux snipers grâce à sa cadence de tir élevée.

La version dorée a une capacité de chargeur accrue.

La valeur de base de la portée effective de la nouveauté est de 60 mètres, mais vous pouvez l'améliorer à l'aide d'un suppresseur unique. Dans le jeu, la portée de tir (65 mètres) est affichée en tenant compte du suppresseur Benelli MR1 par défaut.

Dans la caisse saisonnière, vous pouvez obtenir les armes de la série "Roc". Les versions régulière et dorée seront disponibles plus tard. Restez à l'écoute pour ne pas manquer les mises à jour sur la façon de les obtenir.

Séries "Boum!"

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle série d'armes "Boom!" avec un look cool et coloré. Les cadres des modèles sont réalisés dans un style pop art et vous rappelleront les bandes dessinées. La série comprend le SPAS-12 Special et le Grand Power SR9A2.


Corrections de bugs

Important

  • Correction de vulnérabilités qui permettaient aux joueurs disposant d'un logiciel tiers de déplacer d'autres joueurs ou d'effectuer certaines actions au nom d'un autre joueur.
  • Correction d'un bug qui, dans certains cas, provoquait l'affichage d'artefacts visuels sur l'écran après une pause.
  • Hold Up: correction d'un bug à cause duquel, à certains endroits, le joueur pouvait tomber sous les textures de niveau.

Armes et équipement

  • FN SCAR-H Special Valkyrie: correction d'un bug à cause duquel le réticule du collimateur EOTECH 553 différait de l'icône.
  • Lunette dorée pour pistolets (x2):correction d'artefacts dans la lentille.
  • Cobray Striker Special: correction d'un bug à cause duquel différentes versions de l'arme affichaient différentes spécifications.
  • Karambit doré: correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'équiper l'apparence britannique sur l'arme.

JcE et Opérations Spéciales

  • Sunrise: Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs avec un logiciel tiers de déplacer le bouclier sur des distances plus longues.
  • Essaim: correction d'un bug à cause duquel les coups de scarabées n'infligeaient parfois aucun dégât au joueur.
  • Mars (facile) : correction d'un bug à cause duquel, lors de l'utilisation de Dragunov SR Special Hidden War, il y avait des artefacts visuels dans la première cinématique.
  • Pripyat, Opération Blackwood, Sunrise: correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, les mini-boss ne réagissaient pas au joueur.

Autre

  • Correction d'un bug en raison duquel certains joueurs ayant un grand nombre d'articles dans leurs inventaires pouvaient rencontrer des difficultés lors de la connexion au jeu.
  • Correction d'un bug qui pouvait permettre aux joueurs d'installer des succès dans le mauvais emplacement (par exemple, un galon au lieu d'une marque).
  • Correction d'un bug à cause duquel, après avoir envoyé rapidement plusieurs messages, la minuterie d'envoi du message suivant ne s'affichait pas dans le chat (il y a une limite dans le chat - un certain nombre de messages par intervalle).
  • Contrat JcE d'Opérations hivernales: correction de la catégorie.

Bugs connus

We are currently working with the technical issues, which appeared after the update installation. You can learn more about them here.

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