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¡La actualización de agosto ya está en el juego!

Categorías: Actualización

¡Soldados!

La actualización de agosto ha sido instalada en los servidores de Warface. La ametralladora H&K 121, nuevos camuflajes de Partidas clasificatorias, ajustes de armas y equipo, y mucho más te están esperando. ¡Sé el primero en probar las novedades!

Contenido

Haz clic en una sección de la lista a continuación para navegar al artículo correspondiente.


Contenido nuevo

H&K 121

La H&K 121 ha extendido la línea de ametralladoras para fusileros. Su competidor más duro es el Stoner LMG A1 con el que la nueva arma se compara favorablemente gracias a su cadencia mayor, mejor precisión, un cargador más grande y un multiplicador de daño en los brazos más alto. Estas ventajas se recompensan con un daño ligeramente menor, un alcance moderado y menos munición. Descubrir más.

El portador de la versión dorada del H&K 121 puede obtener un galón único al eliminar a 999 oponentes.

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Aspectos nuevos de las Partidas clasificatorias

Nuestros nuevos camuflajes de la temporada de Partidas clasificatorias fueron inspirados por los naipes. Los aspectos están decorados con coloridas imágenes de cartas que vuelan en diferentes direcciones y enmarcan "damas" y "reyes" inanimados. El diseño transmite un mensaje claro: ¡el propietario de un aspecto así no está para bromas! La serie incluye aspectos para tales armas como el F90 MBR, la Tavor TS12 Custom, el SIG MPX SBR Custom, el Truvelo CMS 20x42 mm, la Maxim 9 y el Tomahawk Gerber. Descubrir más.

Aspectos "Espadas"

F90 MBR

Tavor TS12 Custom

SIG MPX SBR Custom

Truvelo CMS 20x42 mm

Maxim 9

Tomahawk Gerber

Aspectos "Tréboles"

F90 MBR

Tavor TS12 Custom

SIG MPX SBR Custom

Truvelo CMS 20x42 mm

Maxim 9

Tomahawk Gerber

Aspectos "Diamantes"

F90 MBR

Tavor TS12 Custom

SIG MPX SBR Custom

Truvelo CMS 20x42 mm

Maxim 9

Gerber Tomahawk

Aspectos "Corazones"

F90 MBR

Tavor TS12 Custom

SIG MPX SBR Custom

Truvelo CMS 20x42 mm

Maxim 9

Tomahawk Gerber

Los camuflajes estarán disponibles en la próxima temporada de Partidas clasificatorias. Pronto te contaremos más sobre esto en un artículo separado.

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Aspectos Warface PRO I 

Otra serie de camuflajes interesará a todos los que hacen seguimiento a los eventos de eSports de Warface y prefieren usar las armas más poderosas disponibles. El esquema de color de la serie Warface PRO I continúa la tradición de los surtidos dedicados a los torneos de los últimos años combinando un estilo perfecto y colores vivos. Los accesorios también recibirán un aspecto nuevo. ¡Estas armas camufladas se verán geniales en las manos de tu personaje! La serie presenta aspectos para tales armas como la Howa Type 89 Custom, el Kel-Tec KS7, el АМ-17, el SV-98, la M134-GAU19b Hybrid, la Kel-Tec SUB2000 y el Gerber Tomahawk. Descubrir más.

Howa Type 89 Custom

Kel-Tec KS7

АМ-17

SV-98

M134-GAU19b Hybrid

Kel-Tec SUB2000

Tomahawk Gerber

Más adelante te contaremos sobre las formas de conseguir los aspectos de la serie Warface PRO I. ¡Está al tanto!

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Cambios técnicos

Mejoras en el sistema de sincronización de acciones

Hace poco te contamos cómo a veces los eventos en el juego crean una carga a corto plazo pero anormalmente alta en los algoritmos del servidor. Tal carga máxima provoca microretrasos al realizar acciones en el juego, por ejemplo, infligir daño, mover personajes, etc.

Como resultado del estudio de los datos recogidos previamente, hemos elaborado un plan y hemos llevado a cabo medidas encaminadas en eliminar los "picos de carga". Hablaremos sobre nuevas mejoras del sistema en publicaciones futuras.

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Cambios del contenido

Ajustes de armas y equipo

Se ha ampliado el surtido de las armas principales específicas de la clase en el conjunto "Salamander". Como antes, el paquete incluye solo versiones regulares. Descubrir más.

Fusilero:
  • IMBEL IA2;
  • MSBS Radon;
  • Famas F1;
  • RPD Custom;
  • M249 Para.
Médico:
  • Sidewinder Venom;
  • Fabarm P.S.S.10;
  • Saiga Spike;
  • Saiga Bullpup;
  • Fabarm S.A.T. 8 Pro.
Ingeniero:
  • Beretta MX4 Storm;
  • PM‐84 Glauberyt Custom;
  • PP 2000;
  • H&K UMP;
  • XM8 Compact.
Francotirador:
  • Barrett M98B;
  • VSS Vintorez;
  • M40A5;
  • Remington R11 RSASS;
  • AS50.

Todas las versiones de las armas estarán sujetas a cambios, a menos que se indique lo contrario. Echa un vistazo a la tabla a continuación para descubrir qué estadísticas de combate serán modificadas.

Pasa el cursor en   para ver los ajustes.

Cobalt Kinetics EDGE Rifle

 
Retroceso más manejable.
Mira Láser CZ 805 BREN A2

 
El retroceso y la sacudida de la mira ya no se aumentarán al equipar el accesorio.
AK-47

 
Retroceso más manejable.

El modelo visual del arma cuerpo a cuerpo Black Hawk será reelaborado en la próxima actualización. Ahora será más detallado.

Además, los modelos temáticos y los logros obtenidos al eliminar enemigos con la versión regular del hacha también se han modificado.

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Otros cambios

Importante

  • Se agregaron los logros Warface PRO I (3 marcas, 14 insignias, 6 galones).
  • Se reelaboró el sistema de recompensas por inicio de sesión.
    • Ahora en un conjunto hay varias cadenas de recompensas en vez de solo una (por el momento, hay tres de ellas).
    • Para acceder a cada cadena siguiente, debes completar la anterior sin interrupción.
    • En conjuntos de recompensas de varias cadenas la última se repetirá. Después de completarla sin interrupción, volverás al comienzo de la misma cadena en lugar de la primera.
    • La última cadena contiene las recompensas más valiosas.
    • El conjunto completo y las cadenas ahora tienen temporizadores separados. Por el momento, 7 días perdidos reinician el progreso de la cadena actual y te devuelven a la anterior; mientras que 30 semanas perdidas reinician el progreso de todo el conjunto.
  • Se han actualizado las reglas de emparejamiento en "Partida rápida": ahora el usuario no podrá volver a unirse a la partida de la que fue expulsado.
  • Se han cambiado las reglas del modo "Asalto":
    • el tiempo de ronda para cada lado se redujo a 10 minutos (solían ser 15);
    • los luchadores de ambos equipos ahora reaparecerán más rápido;
    • se ha reducido el tiempo necesario para capturar un punto de control;
    • ahora, para la captura más rápida posible de un puesto de mando, se necesitan 3 soldados en vez de 4;
    • Se ha conservado la relación entre el tiempo pasado en la partida y las recompensas recibidas (tanto por la primera victoria del día como en caso de victoria/derrota).

General

  • Se agregaron cajas aleatorias con el AK Alpha.
  • Cambios de la localización.

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Corrección de errores

Importante

  • Se corrigió un error debido al que la animación de superar un obstáculo (por ejemplo, una valla baja) por parte del personaje no se mostraba si la acción se realizaba mientras disparaba.
  • Se corrigió un error debido al que en algunos casos no se podía realizar la doble subida.
  • Se corrigió un error debido al que los indicadores de un grupo de jugadores no se mostraban en las salas de JcE y las salas de Operaciones especiales.
  • Se corrigió un exploit que en algunos casos permitía lograr la desincronización de la posición mostrada y la real del personaje, y, así, obtener una ventaja imprevista.
Armas y equipo
  • F90 MBR: se corrigió un error que causaba artefactos visuales en el arma con camuflajes equipados.
  • Jackhammer, AS VAL, M16A3 Custom, Steyr Scout, DP-27, Saiga Bullpup, Fabarm XLR5 Prestige, Saiga Spike, Mossberg 500 Custom: se corrigió un error debido al que, al usar armas con varios aspectos, el hombro derecho del personaje se mostraba incorrectamente en vista en tercera persona.
  • Taurus Judge, MPA 930DMG, S&W M&P R8: se corrigió un error debido al que el arma se mostraba incorrectamente en las manos del personaje en vista en tercera persona.
  • TEC-9 Berserk: se corrigió un error que causaba artefactos visuales en el arma en vista en tercera persona.
  • Howa Type 89 Custom: se corrigió un error debido al que el Estabilizador de fusilero de la versión dorada del arma se mostraba de manera diferente en vistas en primera y tercera persona.
  • AK Alpha "Phobos": se corrigió un error que causaba una visualización incorrecta de la textura del arma en vista en primera persona.
  • Pistola de jengibre: se corrigió un error debido al que, en vista en primera persona, la mano izquierda del personaje se mostraba incorrectamente mientras disparaba.
  • SAP6, FN SCAR-H dorado, AK-103, PP-19 Bizon, AK-47, Magpul FMG-9: se corrigió un error debido al que, en vista en primera persona, los cartuchos en el cargador se mostraban incorrectamente al recargar algunas versiones de armas camufladas.
  • AK-103 Santa malvado: se corrigió un error debido al que la descripción del arma no mencionaba la posibilidad de instalar accesorios del cañón.
  • H&K G36C: se corrigió un error debido al que los accesorios de la mira se mostraban incorrectamente en vista en tercera persona.
  • Chiappa Triple Threat: se corrigió un error debido al que, en vista en primera persona, el apagallamas único del arma se mostraba incorrectamente.
  • Mira de pistola x2: se corrigió un error debido al que el accesorio tenía una descripción incorrecta del parámetro de multiplicación.
  • Kel-Tec KS7: se corrigió un error debido al que el punto de impacto real no coincidía con la mira de hierro estándar.
  • Sidewinder Venom: se corrigió un error debido al que la mano izquierda del personaje se mostraba incorrectamente al usar la empuñadura Venom Wraptor y los aspectos de "Ghost Squad".
  • Howa Type 89 Custom: se corrigió un error debido al que la ubicación de la mira réflex Vism Flip Dot GSS no coincidía con la que se mostraba en el galón otorgado por realizar muertes con esta arma.
  • Calico M950: se corrigió un error debido al que los accesorios del cañón tenían posiciones diferentes en vista en primera y en tercera persona.
  • Se corrigieron algunas causas de fallas del cliente del juego.
  • Mira de subfusil exclusiva: se corrigió un error debido al que la mira no se coincidía con el punto de impacto real.
  • Chiappa Triple Threat dorada: se corrigió un error debido al que el arma no tenía el bono al daño infligido a cíborgs.
  • Cuchillo militar de Mischief: se corrigió un error debido al que la animación de impacto en vista en primera persona no coincidía con la acción real.
  • Chaleco multifunción «Asalto», Chaleco blindado «Corredor»: se corrigió un error debido al que los emblemas del equipo en el chaleco se mostraban incorrectamente cuando se veían en tercera persona.
JcJ
  • "Hawkrock": se corrigió una vulnerabilidad en el área con una bomba donde el jugador podía matar a enemigos disparando a través del edificio en la base del equipo defensor.
  • "Puentes":
    • se corrigió un error debido al que el jugador podía encontrarse en el techo de un edificio frente a la base de Blackwood sin doble subida;
    • se corrigió un error debido al que los objetos se mostraban de manera diferente con configuraciones de gráficos bajas y altas, lo que en algunos casos podría brindar a los jugadores una ventaja imprevista.
  • Mamba Negra: se corrigió un error debido al que el jugador podía pasar a través de una puerta cerrada en un punto determinado del mapa.
  • Colina alta, Centro urbano, Motel: se corrigió un error debido al que los objetos podían desaparecer en vista en primera persona si el personaje estaba en un punto determinado del mapa.
  • Fábrica: se corrigió un error debido al que había un punto de escalada incorrecto en un lugar determinado del mapa.
  • Base Blackwood: se corrigió un error debido al que las texturas del suelo en el mapa tenían un tono incorrecto.
JcE
  • Operación "Blackwood":
    • se corrigió un error debido al que el jugador podía matar al Cuantificador solo cuando lo acercaba sin correr ni saltar;
    • se corrigió un error debido al que se mostraba un ícono incorrecto en el registro de combate si un personaje fue asesinado por los láseres de Argus;
    • se corrigió un error debido al que los jugadores se mostraban incorrectamente en la pantalla de estadísticas posteriores a la partida si el equipo perdía.
  • "Amanecer":
    • se corrigió un error debido al que la animación de matar al Pirómano se mostraba incorrectamente en vista en primera persona si la acción fue realizada por el SED;
    • se corrigió un error debido al que no se contaba el progreso del logro "Demonio de acero";
    • se corrigió un error que podía causar artefactos visuales en el horizonte en configuraciones de gráficos altos.
  • Apagón: se corrigió un error debido al que el jugador podía quedarse atrapado en el vehículo al intentar subir a las cajas en su parte de atrás.
  • "Anubis": se corrigió un error debido al que, en configuraciones gráficas altas y medias, podían aparecer artefactos visuales en un lugar determinado del nivel.
  • Terremoto: se corrigió un error debido al que el jugador podía quedarse atrapado en algunos puntos del mapa.
  • Se corrigió un error debido al que los francotiradores enemigos en los modos JcE no usaban cobertura y no atacaban al jugador.
  • Se corrigió un error debido al que las armas especiales desaparecían en las misiones JcE mientras se cargaba la siguiente parte de la misión.

General 

  • Se corrigió un error debido al que, cuando se veía en tercera persona, el hombro derecho del personaje se deformaba de forma antinatural al lanzar una granada.
  • Se corrigió un error debido al que algunos elementos de la interfaz de la ventana de ensamblaje de armas con tarjetas tenían colores incorrectos.
  • Se corrigió un error debido al que, en el modo del espectador, el modelo de un personaje muerto permanecía a pie si volvía a morir inmediatamente después de resucitar.
  • Se corrigió un error debido al que, en algunos casos, el desplazamiento de la ventana principal en la sección "Tarjetas" podía funcionar incorrectamente.
  • Se corrigió un error debido al que el jugador no podía iniciar una misión JcE si había sido expulsado de una habitación similar.
  • Se corrigió un error debido al que el logro ""Retador"" tenía el tipo y la imagen incorrectos.
  • Se corrigió un error debido al que los marcadores del menú de personalización para la mayoría de las ametralladoras estaban mal posicionados.
  • Se corrigió un error debido al que el logro "MG240B de élite" no se mostraba en la lista de logros.  

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Errores conocidos

  • La recarga de escopetas de acción de bombeo en algunos casos puede provocar un número incorrecto de cartuchos en el cargador; en este caso, el cartucho adicional no causará daño.
  • En algunos casos, es posible que no se reproduzca el sonido de disparo de los fusiles de precisión de cerrojo.

¡Buena suerte en combate!


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