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Pase de batalla "Origins": recompensas y mecánicas

¡Soldado!

Se acerca una nueva actualización de temporada "Origins". Traerá un sistema del Pase de batalla rediseñado, y te invitamos a echarle un vizazo y conocer los detalles.


¿Por qué hay cambios?

El sistema conocido del Pase de batalla está desactualizado y necesita ser reelaborado.

El Pase de batalla es una mecánica popular que combina montones de meta-elementos con los que te encuentras a diario y que te brindan diversión en el juego. En pocas palabras, te traen el placer de jugar todos los días: por ejemplo, ganar partidas, cumplir contratos, lograr ligas, obtener logros, etc.

El sistema actual existía aislado de la meta-mecánica. Además, las mecánicas a menudo se introducían por separado y solo ocasionalmente se unían (por ejemplo, en una actualización temática). Queremos combinar las meta-mecánicas habituales, que pueden parecer rutinarias, para que disfrutes de tu tiempo en el juego.


¿Qué se agregará?

  • Interfaz de juego completamente reelaborada. Es simple: una imagen vale más que mil palabras.
  • Tienda especial. La moneda de esta tienda son los tokens. Serán válidos durante una temporada y caducarán una vez finalizado el Pase de batalla si no los usas. La forma principal de ganar tokens es participar en el Pase de batalla. Al alcanzar el nivel máximo, se te garantiza que recibirás la cantidad requerida de fichas para desbloquear al menos un modelo de arma. Si juegas más y pasas a niveles de prestigio, ganarás fichas adicionales lo que significa que podrás abrir aún más elementos.
  • Contratos. Al comienzo del Pase de batalla, absolutamente todos los jugadores recibirán dos tipos de contratos: contratos diarios con una caja (al abrirla, se puede obtener un arma permanente o temporal) y un contrato especial con tareas simples al completar las que se puede desbloquear nuevo equipo "Apóstata" para todas las clases (excepto para el SED). Además, al alcanzar el nivel 30 del Pase de batalla, los propietarios de acceso de pago recibirán contratos con poderosas armas específicas de la clase como recompensa. 
  • Caja de serie. Aquellos que deseen obtener armas de la nueva serie lo antes posible podrán hacerlo a través de una caja temática que aparezca en la tienda del juego. Como hemos mencionado, esta caja estará disponible en un contrato diario especial.

¿Qué cambiará?

  • Numero de niveles. El nivel máximo del Pase de batalla ahora es 50. Después de alcanzarlo, se puede pasar a niveles de prestigio. Al llegar a esta serie interminable de niveles adicionales, recibirás una recompensa pequeña pero valiosa: fichas especiales necesarias para desbloquear nuevas armas o equipo.
  • Tiempo de juego. Hemos reducido el número de niveles pero el tiempo total de juego necesario para lograr el máximo progreso del PB no ha disminuido. Por el contrario, es posible que tardes un poco más en lograr un progreso completo. A cambio de los esfuerzos, recibirás recompensas valiosas y únicas (por ejemplo, armas poderosas) la mayoría de las cuales son permanentes. La cantidad de premios temporales se ha reducido significativamente y no hay versiones temporales de armas en absoluto.
  • Progresión de nivel. Ahora puedes recibir experiencia para la progresión de nivel por literalmente todo: juega en modos que te resulten cómodos (excepto en las salas privadas) para ganar experiencia y desbloquear niveles nuevos. La cantidad de XP dependerá de la dificultad del modo. Como antes, para evitar farming, deberás cumplir ciertas condiciones, por ejemplo, finalizar correctamente una partida o eliminar al menos una cierta cantidad de enemigos. Compartiremos los detalles finales más tarde.
  • Tareas. Hemos quitado el sistema de misiones semanales. Ahora solo tendrás tareas diarias a tu disposición, una por día. Puedes posponer la tarea para el día siguiente para acumular hasta tres misiones activas que no caducarán hasta que las completes o las omitas por la moneda del juego. Después de terminar una tarea, ganarás experiencia para desbloquear nuevos niveles del Pase de batalla y al día siguiente estará disponible una misión nueva.
  • Recompensas únicas. La cantidad total de recompensas ha cambiado en comparación con las versiones anteriores del PB lo que significa que ahora recibirás solo los premios más valiosos sin distraerte con recompensas temporales. Y si esto no es suficiente, puedes acumular fichas y gastarlas en armas geniales en una tienda especial del Pase de batalla.

¿Qué seguirá sin cambios?

  • Dos tipos de acceso al Pase de batalla. Como antes, hay dos tipos de acceso al Pase de batalla: el gratuito y el premium. La versión gratuita permite acumular progreso y obtener algunas de las recompensas. Sin embargo, necesitarás acceso completo para obtener el contenido principal (incluidos los contratos especiales). Además, todos los jugadores con cualquier tipo de acceso podrán recibir equipamiento a través de un contrato especial disponible desde el principio.
  • Relación con la temporada. El Pase de batalla será parte de una importante actualización de temporada que incluya otros eventos y cambios. El tema de la próxima temporada son orígines. Nos centraremos en el estilo militar: esperamos que te recuerde por qué todos nos enamoramos alguna vez de Warface.
Ya podemos mostrarte un par de capturas de pantalla con la nueva interfaz del futuro Pase de batalla. Ten en cuenta que las imágenes están en proceso de desarrollo. El diseño, las configuraciones y otros elementos del juego que se muestran pueden cambiarse.

¿Qué te parece el sistema del Pase de batalla reelaborado? ¡Siéntete libre de compartir tus pensamientos en nuestras redes sociales!


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