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¡Actualización de Halloween ya en el juego!

Categorías: Notas de parche

¡Soldado!

Una actualización de Halloween se ha instalado en los servidores del juego. Incluye novedades para celebrar la fiesta más espeluznante del año, un conjunto para un nuevo agente, un nuevo sistema de modificaciones, ajustes a la experiencia recibida por partida en el Pase de batalla, así como algunas correcciones de errores.


Contenido nuevo

Contenido de Halloween

Equipo "Freddie" y "Calabaza parásito"

Sabemos cuánto te encantan los conjuntos de equipos temáticos y hacer capturas de pantalla geniales con ellos. No niegues el deseo de tener un look escalofriante. Este año el juego ofrece dos juegos nuevos que te permitirán convertirte en dos personajes de terror.

Por favor ten en cuenta que el equipo está prohibido en Partidas clasificatorias ya que los cascos no tienen distinciones de la clase. Creemos que puede afectar negativamente la legibilidad de los oponentes en batalla. Si crees que estas preocupaciones son innecesarias y la armadura debería estar en la lista de los elementos permitidos, asegúrate de compartir tu opinión en cualquiera de las discusiones vinculadas a continuación.

Haz clic en las imágenes para ampliarlas y ver los detalles.

Puedes obtener el nuevo equipo en contratos festivos especiales. Ya están disponibles en el juego en la sección "Contratos" (un contrato se puede desbloquear por WF$ mientras que el otro - por Kréditos). Además, los elementos están disponibles en la tienda del juego.

Serie de armas y camuflajes

Para celebrar la fiesta, la colección de las armas de Halloween se ha extendido con cinco modelos nuevos. Cada uno de ellos tiene su propia apariencia única con elementos relacionados con el terror. Los marcos de las armas están adornados con huesos, calaveras, patrones sangrientos, radiación de neón, símbolos ominosos y red de araña, todo lo que te recuerda de las películas de terror sobre fantasmas, esqueletos vivos y zombies.

Puedes conseguir los nuevos camuflajes en contratos festivos especiales. Ya están disponibles en el juego en la sección "Contratos" y se pueden desbloquear por WF$. Además, los elementos están disponibles en la tienda del juego.

Adornos y logros festivos

Especialmente para la fiesta, hemos preparado 4 adornos temáticos para ti así como un escudo de armas completo al estilo del evento: una marca, una insignia y un galón.

Puedes conseguir los adornos nuevos en contratos festivos especiales o en la tienda del juego. Algunos artículos estarán entre los regalos por inicio de sesión.

Contratos

¡Los contratos temáticos te están esperando! Y no solo pueden aumentar tu habilidad en el juego o demostrar tu experiencia, sino que también obtendrás agradables recompensas festivas por completarlos.

  • 2 contratos festivos de "Halloween". Después de completarlos, recibirás artículos temáticos, incluido el contenido de esta actualización, armas de la serie Halloween, mini calabazas y adornos. Los contratos se pueden desbloquear por WF$.
  • 4 contratos de "Pharaoh". Después de completarlos, recibirás armas temporales y permanentes de la serie "Pharaoh" así como consumibles útiles. Los contratos se pueden desbloquear por Coronas.
  • 4 contratos de "Hidden War". Después de completarlos, puedes obtener equipo permanente específico de la clase así como consumibles útiles. Los contratos se pueden desbloquear con Coronas.

Adicionalmente

  • Los mapas especiales "Guerras de Halloween" y "Cementerio" están de nuevo en rotación.
  • Las recompensas por inicio de sesión se han actualizado con regalos festivos.
  • Hasta las 09:00 UTC del 10 de noviembre, habrá un aumento del rendimeinto del servidor (150% en total) con ocasión de la celebración.
  • El Vestíbulo y la Galería de tiro ahora tienen una apariencia temática actualizada.
Otro

Sistema de modificaciones

Las modificaciones son nuevas mecánicas de progresión en Warface. Permiten cambiar las especificaciones de cualquier arma del proveedor principal o secundaria aplicando bonificaciones especiales. En pocas palabras, las modificaciones pueden mejorar las especificaciones de las armas, pero cuanto mayor sea la mejora, es más probable que se recompense con un efecto negativo adicional que mitiga la bonificación positiva. 

  • La versión actual del sistema es la primera fase que te permitirá ver cómo funciona el sistema de mods en combate en general.
  • No agregaremos modificaciones a los modelos de armas actuales, con la excepción de las ramas de proveedores.
  • Para las mods, diseñaremos nuevos modelos de armas que desde el principio estarán equilibrados para la mecánica nueva. Tales armas saldrán raramente: requerirán pruebas y discusiones más cuidadosas. El primer modelo así será la pistola Makarov, aparecerá en una de las futuras actualizaciones.
  • Las armas nuevas y modificaciones para ellas se pueden obtener tanto jugando como con la moneda del juego. El sistema amplía significativamente la posibilidad de recibir nuevos dispositivos de combate. Podrás usar un potenciador para mejorar las armas. Este artículo se podrá obtener de forma gratuita en contratos o por Kréditos en el futuro.

F.A.Q.

Puedes encontrar más información sobre el sistema de modificación, planes para el futuro y respuestas a preguntas frecuentes en una publicación dedicada.

Juego "Red Dusk" 

Un agente con una historia nueva ha aparecido en el juego. Te invitamos a familiarizarte con el contenido del set dedicado a ella. El conjunto incluye la serie "Red Dusk", 3 adornos temáticos, el Traje de fusilero de agente Chispa así como un conjunto de logros especiales y contratos en el futuro.

Haz clic en las imágenes para ampliarlas y ver los detalles.

La serie "Red Dusk" y el Traje de fusilero de agente Chispa ya están disponibles en cajas temáticas en la tienda del juego.

Cambios de contenido

Pase de batalla

  • Hemos revisado la forma en que obtienes experiencia al completar partidas en diferentes modos. Anteriormente, el jugador recibía recompensas desproporcionadas que no coincidían con el tiempo dedicado a operaciones especiales y a modos JcJ.
  • "Black Shark" y "Mars" (dificultades "Fácil", "Normal" y "Difícil"): aumentó la cantidad de experiencia recibida en el Pase de batalla (de 80/120/200 a 100/150/250).
  • "Blackwood": se disminuyó la cantidad de experiencia del Pase de batalla (de 120 a 60). Este cambio es necesario para equilibrar la cantidad de experiencia ganada con el tiempo que un jugador dedica a otras misiones o modos. Nos gustaría recordarte que el tiempo promedio para completar la misión es aproximadamente de 12 a 15 minutos, mientras que para hacer una partida con un tiempo similar, el jugador solía recibir mucha menos experiencia; esto creó una ventaja significativa para la operación especial y disminuyó el éxito de los jugadores en otros modos.
  • Se ha agregado una ventana de confirmación de compra en la tienda del Pase de batalla.
  • Ahora puedes desplazarte verticalmente en la tienda del Pase de batalla.

Otro

  • Hidden War Rhino 60 DS Special: se agregó un nuevo accesorio de mira con zoom 2x.
  • M4A1 Custom, Kalashnikov MP-155 Ultima: se agregó una posibilidad garantizada de obtener las versiones doradas de las armas después de abrir 1000 cajas.
  • Se agregaron logros para la serie "Viridian".
  • Se actualizó la localización del juego.

Corrección de errores 

Importante

  • Se corrigió un error debido al que la animación de recarga del arma duró más de lo que tardó el modelo en recargarse.
  • Se corrigieron las razones de los errores "Falló la creación del dispositivo Diret3D" en el inicio del juego.
  • Se corrigió una vulnerabilidad del juego que permitía a los jugadores volver a conectarse a la partida a través de métodos no estándares.
  • Se corrigieron algunas razones que causaban congelaciones cuando los jugadores se conectaban a la sala.
  • Se corrigieron algunas razones de fallas espontáneas del cliente del juego.

Armas y equipo

  • M4A1 Custom, Kalashnikov MP-155 Ultima, PP-19-01 Vityaz, Grand Power SR9A2, VKS: se corrigió un error debido al que, en algunos casos, al jugador le faltaban los accesorios que están instalados en estas versiones de las armas.
  • Santa Muerte Ruger Mark IV Lite: se corrigió un error debido al que el modelo no tenía el accesorio "Mira réflex Leupold Deltapoint Mk5".
  • Se corrigió un error debido al que la velocidad de la animación de recarga no coincidía con la velocidad de recarga del cargador si había bonificaciones que aumentaban la velocidad de recarga (para armas sin la posibilidad de recargar uno solo cartucho a la vez).

JcJ

  • "Blackwood Base": se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores en la primera ubicación usar una ventaja no intencionada empleando las texturas del mapa.

Otro

  • Se corrigió un error debido al que, al buscar una sala JcE, se especificaba el modo JcJ en el estado de búsqueda.
  • Se realizaron varias correcciones menores en la interfaz del Pase de batalla. Ahora hay menos inexactitudes y las imágenes se cargan más rápido.
  • Se corrigió un error debido al que el botón "Atrás" en la pantalla del Pase de batalla no funcionaba.
  • Se corrigió un error debido al que la ventana de modificación podía mostrar el valor negativo de la experiencia requerida.

Errores conocidos

  • Las tareas de contratos del sistema de modificaciones que indican los modos "Planta la bomba" o "Blitz" no cuentan en las partidas clasificatorias. Para realizar las tareas, debes completar partidas en "Juego rápido".

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