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Actualización "Orígenes": Parte II

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¡Soldado!

El parche para la actualización de la temporada "Orígines" se ha instalado en el servidor de Warface. La última versión del juego presenta especificaciones mejoradas de las armas de la tienda de temporada del Pase de batalla, una nueva arma secundaria, la pistola Makarov, que se puede actualizar con modificaciones, así como un contrato especial para obtenerla y un paquete de correcciones de errores.


Contenido nuevo 

Pistola Makarov

Nos complace presentarte el primer modelo de arma diseñado específicamente para el sistema de modificaciones. La versión básica de esta arma secundaria ofrece buenas especificaciones y no tiene ventajas o desventajas significativas.

Hay tres modificaciones que se pueden montar en la pistola y que elevarán el rendimiento básico del arma a valores competitivos en comparación con los mejores modelos de armas secundarias del juego. Por lo tanto, determinarás qué especificaciones son más importantes para modificar.

La pistola Makarov también está disponible en la versión dorada que cuenta con un aspecto elegante, un cargador más espacioso, toma más munición y otorga un logro único para eliminar a oponentes.

Puedes obtener la versión "Banshee" de la pistola en un contrato especial que ya está disponible en el juego. Te contaremos más sobre las formas de conseguir las versiones regular y dorada en el futuro. Ten en cuenta que las especificaciones actuales del arma no son definitivas. Planeamos modificarlas en uno de los próximos parches.

Disponible pronto: AKS-74U

El AKS-74U es una nueva arma para el ingeniero. Es una versión corta del fusil de asalto AKS-74 fabricado por la empresa Kalashnikov. Las ventajas clave en el juego de la nueva arma son los indicadores de daño básico y mínimo altos. El arma se compara favorablemente con sus contrapartes en términos de mayor alcance efectivo y un mejor multiplicador de daño en la cabeza, lo que permite a su propietario matar a oponentes con un solo tiro en la cabeza a medio alcance. Estas ventajas se compensan con una cadencia moderada (700 puntos) y munición reducida. Además, el arma admite la instalación de modificaciones. Con su ayuda, puedes mejorar la versión básica del modelo para adaptarlo a tu estilo de juego.

Por favor ten en cuenta que las especificaciones actuales del arma no son definitivas. Planeamos modificarlas en uno de los próximos parches. Por lo tanto, el arma no estará disponible antes de estos cambios.

Disponible pronto: Mauser Kar98k

El nuevo fusil de precisión de cerrojo tiene excelentes indicadores de daño y una alta velocidad de apuntar. El arma viene equipada con tres accesorios únicos: un silenciador, un bípode y una mira.

El sistema de cargar una ronda y reanudar el fuego hace que el Mauser Kar98k sea absolutamente letal. Además, el fusil se puede actualizar mediante modificaciones para adaptar el arma a tu estilo de juego individual. Por ejemplo, una de las mejoras únicas aumentará la velocidad de movimiento (strafe) y la otra, la velocidad del cambio de arma.

Por favor ten en cuenta que las especificaciones actuales del arma no son definitivas. Planeamos modificarlas en uno de los próximos parches. Por lo tanto, el arma no estará disponible antes de estos cambios.

Disponible pronto: Serie "Alligator" 

El legendario cuchillo Ultramarine tiene un camuflaje nuevo. No es un arma cuerpo a cuerpo para acumular polvo y óxido en el inventario. ¡Equipa a tu luchador con la versión fresca y siente nostalgia por los momentos emocionantes en batallas! Con tal camuflaje, no solo recordarás los "buenos viejos tiempos" sino que definitivamente obtendrás más momentos memorables en el combate.

La serie también incluye un adorno al estilo que puedes usar para decorar tu arma.

Más adelante te contaremos más sobre las formas de conseguir el arma y el adorno.

Otro

  • Se agregó un conjunto de logros y adornos del equipo de eSports.
  • Se agregaron logros por eliminar enemigos con modelos de Halloween: Kerambit Crow, S&W M&P R8 Zombie y TEC-9 X-Ray.
  • Se agregaron logros para las series de armas "Hidden War" y "Pyrite".

Cambios de contenido

Ajustes de armas

Se han mejorado las armas disponibles en la tienda de temporada del Pase de batalla "Apóstata". Sigue leyendo para conocer los detalles.

  • Surefire MGX:
    • mayor cadencia de fuego (de 620 a 660)
  • Cobray Striker Special:
    • daño elevado (de 680 a 700)
    • mayor cadencia de fuego (de 220 a 240)
    • aumento de daño mínimo
    • tiempo de recarga reducido
    • el retroceso y la dispersión se han suavizado
  • Quarter Circle 10 SMG Custom:
    • aumento de la capacidad del cargador (de 29 a 32)
    • munición aumentada (de 174 a 210)
    • multiplicador de daño en las piernas aumentado
  • Alpine Special
    • aumento de daño (de 350 a 360)
    • aumento de daño mínimo
    • tiempo de recarga reducido
    • munición aumentada (de 30 a 70)
    • aumentado multiplicador de daño en el cuerpo

Otro

  • Se modificó la distribución de los puntos de experiencia del Pase de batalla por completar las etapas de la Operación especial "Enjambre". El número total de puntos no ha cambiado.
  • Se actualizó la visualización del bloque de modificaciones en la interfaz del sistema.
  • Los contratos de Halloween se han prolongado.

Corrección de errores

Importante

  • Se corrigieron los artefactos visuales del Refugio temático, debido a que algunas texturas en el fondo solían parpadear.
  • Se corrigió un error debido al que las muertes realizadas con las armas de la temporada "Apóstata" no contaban para los logros existentes anteriormente.
  • Se corrigió un error debido al que los camuflajes de la serie Halloween 2021 no se podían instalar en las versiones doradas de las armas de la serie.

JcJ

  • Puentes: se corrigió un error debido al que en el "Punto 2" desaparecían las texturas del barril cerca de la pared aunque, de hecho, el objeto seguía siendo parte del entorno.
  • Fábrica: se corrigió un error debido al que era posible disparar a través de los contenedores verdes en "Punto 2", "Base Loader", "Defenders Base", y el enemigo recibía daño.
  • Distrito 2.0: se arregló un punto de disparo no deseado que se hacía disponible al disparar a través de un edificio cerca de la barandilla.
  • Muelle: se corrigió un error debido al que el jugador podía obtener una ventaja no intencionada al trepar por una viga.
  • Hangar: se corrigió un error debido al que el jugador podía obtener una ventaja no intencionada al escalar debajo del techo.

Otro

  • Se corrigió una vulnerabilidad en el juego que permitía a los jugadores unirse a la partida incluso después de haber sido expulsados por votación.
  • Se corrigió un error debido al que el logro "Soldado rojo" se clasificaba como una insignia en lugar de una marca.
  • Se corrigió un error por debido al que un jugador podía hacer clic en el botón de compra para completar anticipadamente una etapa bloqueada en los contratos, y después de eso, el servicio se activaba y la etapa actual terminaba.
  • Se corrigió la visualización del temporizador de finalización del contrato.
  • Se corrigió un error debido al que al logro "Scar MSBS Radon" le faltaba un título y una descripción.
  • Se corrigió un error debido al que algunas armas nuevas no contaban para el progreso de logros anteriores.

Errores Conocidos

  • En la versión actual del juego, los términos de los contratos no se han modificado debido a un error que surgió tras la simplificación de sus condiciones: las etapas de los contratos no terminaban solas cuando el avance era excesivo (por ejemplo, 10/5). Planeamos arreglar esto y aplicar cambios más tarde, por eso hemos prolongado los contratos (y podrás completarlos más tarde con condiciones nuevas). Ahora, al hacerlos, guíate por los valores indicados en el contador del contrato, no en la descripción, ya que la localización se ha actualizado por separado.
  • Las especificaciones de las nuevas armas (pistola Makarov, AKS-74U y Mauser Kar98k) no son definitivas. Las mejoraremos en uno de los próximos parches.

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