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Pronto: Mejoras en el juego y mapas reelaborados

¡Estimado jugador!

En esta publicación, continuamos compartiendo detalles de las próximas mejoras y contenido nuevo, incluido un nuevo sistema de progresión, ajustes en la interfaz, mapas reelaborados "Zona fantasma" y "Depósito", así como otros cambios.

Por favor ten en cuenta que las características descritas son preliminares y pueden estar sujetas a cambios según los resultados de pruebas generales. 


Mejoras del juego

Sistema de progresión

El sistema de progresión es un desarrollo del personaje lineal a lo largo de su vida en el juego. Anteriormente, incluía rangos y el sistema de proveedores que estimulaba a los jugadores a seguir adelante, alcanzar nuevas alturas y recibir varios bonos en el juego por sus éxitos.

El sistema actual está desactualizado: los artículos importantes para principiantes (por ejemplo, equipo "Spectre") desbloqueados a través del sistema de proveedores se hacen disponibles demasiado tarde; desarrollar el personaje no es interesante; no hay rangos nuevos, y las recompensas para ellos no son atractivas. Otra desventaja significativa de la progresión existente es que es difícil de entender para un jugador nuevo.

Decidimos cambiar esto y rediseñar el sistema para que el jugador siempre tuviera la motivación para subir de nivel, sin importar en qué etapa del juego se encuentre actualmente. Puedes obtener más información sobre el nuevo sistema en una publicación dedicada o en el video a continuación.

Texture Streaming

Continuamos reelaborando texturas para implementar completamente la tecnología que permita optimizar la carga de la PC. La próxima actualización será la segunda etapa del proceso y pesará ~10,53 GB. Sin embargo, el espacio total en disco requerido no aumentará.

Interfaz reelaborada

En la próxima temporada, introduciremos gradualmente cambios tanto visuales como técnicos para que la interfaz del juego sea más fácil de usar. La lista de mejoras previstas incluye:

  • actualización de la sección de progreso del jugador;
  • demostración de las especificaciones del equipo en la ventana de modificación, una ventana emergente que notifica sobre la obtención de un artículo nuevo;
  • actualización de la ventana emergente con información sobre un elemento (por ejemplo, recompensa por subir de nivel en el Pase de batalla);
  • mejoras técnicas en la interfaz: se mejorará el rendimiento del cliente del juego en algunas secciones;
  • actualización de ciertos iconos.

Contenido nuevo 

Activación de deslizamiento a través del botón de agacharse

El juego contará con una combinación alternativa para activar el deslizamiento. Funciona de la siguiente manera: mientras el jugador corre, presiona el botón "agacharse" (Ctrl por defecto), realizando así un deslizamiento. Este movimiento funcionará como un estado de transición entre las posiciones de la carrera y agachado. Por lo tanto, la pose final dependerá de las opciones seleccionadas para agacharse en las configuraciones: "presionar el botón" o "mantener presionado el botón". Se puede activar o desactivar  el nuevo esquema en las configuraciones de control.


Cambios de contenido

Mapas rediseñados "Zona Fantasma" y "Depósito"

En la próxima temporada, continuaremos mejorando los mapas favoritos. Los mapas "Zona fantasma" y "Depósito" se rediseñarán significativamente. Te esperan mejoras visuales y de jugabilidad.

El mapa "Zona Fantasma" te presentará un aspecto mejorado, nuevas condiciones climáticas e iluminación rediseñada. Además, aparecerán varios efectos y anomalías en el mapa.

El mapa "Depósito" también cambiará: se mejorarán las apariencias de objetos y se eliminarán puntos no intencionados que podrían ser penetrados por disparos. El mapa ofrecerá nuevos pasajes que permitan a jugadores atacar desde posiciones nuevas.

¡Ve el video a continuación para conocer más detalles y comparte tus pensamientos sobre los cambios!


Por favor ten en cuenta que las características descritas son preliminares y pueden estar sujetas a cambios según los resultados de pruebas generales. 

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