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Mise à jour de juillet

Catégorie: Mise à jour

Soldats!

La nouvelle mise à jour est déjà arrivée sur les serveurs de Warface avec l'AK-12, les grenades fumigènes modifiées, la modification de glissade et bien plus encore. Dépêchez-vous d'essayer les nouveautés!


Dans certains cas, vous devrez mettre à jour les bibliothèques du système Microsoft Visual Studio pour pouvoir initialiser le client. S'il vous plaît, utilisez les liens suivants.


Index

Cliquez sur une section de la liste ci-dessous pour en découvrir plus.


Nouveau contenu.

AK-12

Maintenant, le jeu propose l'AK-12, une version moderne du célèbre fusil Kalachnikov conçu pour les forces armées russes afin de remplacer le légendaire AK-74.

L’AK-12 en Warface possède d’excellentes caractéristiques: dégâts incroyables, portée extraordinaire et recul facile à gérer. Le fusil sera utile presque à n'importe quelle distance! En plus, compte tenu des dommages supplémentaires aux extrémités, chaque impact infligera des dégâts considérables aux adversaires.

Cet excellent fusil d'assaut est déjà disponible dans les Caisses Mystères pour Kredits!

Client 64 bits

Warface supporte maintenant le système d'exploitation 64 bits; Ainsi, les utilisateurs pourront apprécier tous les avantages offerts par le client de jeu Warface 64 bits, parmi lesquels:

  • allocation totale de la mémoire - les applications 64 bits peuvent utiliser toute la mémoire vive allouée pour charger les textures;
  • meilleur traitement du fichier d'échange - le système qui protège la mémoire RAM de toute surcharge (qui peut survenir en raison d'une quantité excessive d'informations stockées sur le disque dur).

Nouvelles grenades fumigènes.

Les effets visuels de l'écran de fumée ont été améliorés. Les grenades sont un instrument tactique principal dans tous les modes de jeu.

  • L’affichage de l’écran est maintenant synchronisé pour tous les participants du match afin d’éviter les situations où un joueur (se croyant en sécurité) révèle sa présence à un autre en raison des différences d’affichage de l’écran de fumée. Le changement rendra les combats plus équitables et tous les participants seront dans des conditions égales.
  • La forme de l'écran de fumée a été modifiée - il est maintenant plus homogène sur les bords, ce qui permet de deviner plus facilement l'effet de la grenade à fumée.
  • Amélioration de la dissimulation - la fumée est maintenant plus épaisse, ce qui rend difficile de suivre les mouvements du joueur dans le nuage.
  • Lorsqu'un joueur se retrouve dans un nuage de fumée, un effet visuel spécial est activé et l'écran est recouvert d'un épais nuage de fumée. Il est maintenant plus difficile de s'orienter dans le nuage.

Changements de contenu.

Modification de glissade.

Nous avons ajouté une position intermédiaire du caractère si une glissade s'arrête brusquement. Premièrement, le personnage prendra une position "assise" et seulement ensuite "se lèvera". De plus, la transition entre ces états deviendra plus douce en synchronisant le modèle du personnage à la première et à la troisième personne; ainsi, cela évitera les comportements malhonnêtes et exclura tout avantage imprévu.

Modification du système de l'arsenal

Pour accélérer le processus de déverrouillage des articles, le nombre de PA requis pour recevoir un objet du système de progression a été réduit! Par exemple, le nombre total de PA nécessaires pour collecter toutes les armes du fournisseur était de 6 290 000 PA. Maintenant, il a été réduit à 489 850 PV.

Vous conserverez votre progression actuelle pour le prochain élément à débloquer, s'il ne s'agit pas du dernier élément. Supposons que vous avez accumulé 2 431 PA de 24 310 PA avant la mise à jour, cela correspond à 10%, maintenant, ces chiffres sont réduits à 800 et 8 000, respectivement, ce qui donne les mêmes 10%.

Cependant, gardez à l'esprit que la progression vers le dernier article d'arsenal sera réinitialisée à 0%.

Changements d'armes

Les caractéristiques des armes suivantes ont été modifiées: Typhoon F12, Fostech Origin-12, H & K UMP, Kriss Super V Custom, Alpine et MPA 930DMG. Les modifications s'appliquent également à certains types de mines.

Toutes les versions des fusils seront sujettes à modification, sauf indication contraire. Consultez le tableau ci-dessous pour découvrir leurs nouvelles caractéristiques de combat.

Passez le curseur sur pour voir les changements.

Typhoon F12

 
Dégâts augmentés jusqu'à 675 (de 670 auparavant).
Précision en mode visée améliorée.
Fostech Origin-12

 
Cadence de tir augmentée jusqu'à 200 points (de 190 auparavant).
Dispersion maximale réduite.
Dispersion réduite en marchant et en sautant.
Balancement du viseur en sautant réduit.
Fostech Origin-12 doré

 
Cadence de tir augmentée jusqu'à 210 points (de 200 auparavant).
Dispersion maximale réduite.
Dispersion réduite en marchant et en sautant.
Balancement du viseur en sautant réduit.
H&K UMP

 
Recul réduit.
Multiplicateur de dommages aux membres augmenté.
Kriss Super V Custom

 
Réduction des dégâts à distance augmentée.
Le réticule du viseur réflexe Redring MK2 est remplacé par un point.
Alpine

 
Cadence de tir augmentée jusqu'à 42 points (de 39 auparavant).
MPA 930DMG

 
Capacité du chargeur augmentée jusqu'à 21 projectiles (de 18 auparavant).
Munition von 72 auf 84 erhöht.
Dispersion maximale réduite.
Caisse Cadeau de Noël

 
Dégâts augmentés
Claymore Banane

 
Dégâts augmentés

Autres changements

  • De nouveaux galons avec des drapeaux nationaux ont été ajoutés à l'ensemble des succès: Pakistan, Mongolie, Iran, République dominicaine, Bangladesh, Tunisie. Ces galons sont déjà disponibles dans la boutique de jeux!
  • AK-47: le viseur réflexe Leupold Deltapoint, sans bonus supplémentaires, est revenu à la liste des accessoires.
  • La localisation de certains types de Caisses Mystères (couronne) a été mis à jour.
  • "Battle Royale": les grenades fumigènes ne sont plus disponibles dans ce mode de jeu.
  • Les surnoms et les noms de clans sont désormais plus lisibles sur le galon "Sexennial".
  • Les textures de certaines pièces jointes d'armes ont été optimisées.
  • Opération spéciale "Mars": les effets sonores existants ont été améliorés, de nouveaux effets ont été ajoutés.
  • Les cartes "Hangar" et "Vault" ont été remplacées par leurs versions estivales: "Hangar Jogos 2016" et "Caveau FWC".
  • Un son spécial va maintenant annoncer le début du déminage de la bombe; ainsi, cela ne passera plus inaperçu.

Corrections de bugs

  • Correction de l'erreur qui entraînait l'affichage incorrect d'icônes dans le journal des mises à mort après l'élimination de SED 2.0 si les derniers points de dégâts étaient faits avec les armes de mêlée.
  • Correction de l'erreur en raison de laquelle il était parfois impossible de créer des salles en modes "Parties classées" et "Parties rapides".
  • "Capture": correction de l'erreur en raison de laquelle l'écran des statistiques au fin de jeu pouvait afficher une caisse avec les codes de lancement au lieu d'un soldat si le joueur qui l'avait levée lors du dernier round avait quitté la bataille plus tôt.
  • Correction de l'erreur qui entraînait parfois un dysfonctionnement du chronomètre du début du match en "Parties Rapides" si l'un des joueurs était exclu de la salle.
  • Correction du problème à cause duquel des utilisateurs étaient parfois bannis en Parties Classées sans raison valable.
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs qui provoquaient rarement la fermeture du client du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel un joueur ne pouvait pas commencer à chercher une Partie Classée en raison d'un objet interdit même s'il ne disposait pas d'un tel objet dans l'inventaire.
  • Correction de la localisation de la Caisse avec la récompense du 11ème rang.
  • "Farm Sunset": correction d'un bug en raison duquel des artefacts visuels pouvaient être observés sur la carte.
  • "Platform": correction d'un bug en raison duquel des artefacts visuels pouvaient être observés sur la carte.
  • "Platform": correction de l'erreur qui accordait un avantage non voulu à l'équipe Blackwood.
  • "Platform": un endroit imprévu où les joueurs devenaient vulnérables a été éliminé.
  • "Platform": correction d'un bug à cause duquel à un certain endroit de la carte, des grenades tombaient à travers le sol.
  • "Résidence": les endroits imprévus où les joueurs devenaient vulnérables ont été éliminés.
  • "IceBreaker", "Blackout": correction de l'erreur à cause de laquelle une seule récompense au lieu de deux était attribuée pour l'accomplissement de la mission au niveau de difficulté "Difficile".
  • "District": correction d'un bug à cause duquel la modèle de la bombe pouvait geler dans l'air si le personnage l’installait assis au bord du toit de la voiture.
  • "District": correction d'un bug à cause duquel une bombe lancée dans une voiture ne pouvait pas être ramassée.
  • Mini Uzi: l'arme est maintenant correctement affichée dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
  • "Blackout": correction de l'erreur qui entraînait une reproduction sonore incorrecte au stade avec des camions.
  • "Moyen-Orient": l'erreur a été corrigée - le personnage ne peut plus sortir de l'hélicoptère qui vole entre les étapes de la mission.
  • Opération spéciale "Sunrise": correction d'un bug à cause duquel le bouclier énergétique se figeait dans les airs pendant son installation.
  • "Pelle de sapeur": correction de l'erreur entraînant l'affichage incorrect du modèle des mains du personnage en vue à la première personne lors d'attaques supplémentaires ou lors du déplacement d'un objet (par exemple, des caisses dans des missions JcE).
  • "Détonation": correction d'un bug à cause duquel il y avait un retard du son lorsqu'un Ingénieur désamorçait une bombe donnant ainsi un avantage imprévu.
  • "Entraînement": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait se coincer dans les modèles environnants.
  • FN P90: le joueur ne pourra plus commencer à tirer avant la fin de l'animation du rechargement.
  • AMP DSR-1: correction d'un bug à cause duquel le réticule de visée pouvait glisser vers le bas en mode sprint et ne pas coïncider avec la marque de visée.
  • Grenade fumigène "Syndicate": le modèle de grenade est maintenant correctement affiché en vue à la première personne lors du déplacement d'un objet (par exemple, des caisses dans les missions JcE).
  • Casque de sapeur: toutes les pièces du casque sont maintenant correctement affichées.
  • Kriss Super V Custom: l'arme est maintenant correctement positionnée dans les mains du personnage avec la poignée tactique Vector en vue à la troisième personne.
  • Les icônes de classe de certains apparences dans la boutique correspondent maintenant aux classes d'armes.
  • Les éliminations avec des armes précédemment "non comptabilisées" compteront désormais pour les succès accordés pour les éliminations avec des fusils de précision (par exemple, "Ni vu ni connu", "Tireur d'élite", etc.).
  • La possibilité d'utiliser certaines configurations de résolution d'écran qui confèrent un avantage inattendu dans le jeu a été limitée.
  • "Refuge": les pistes d'interaction visuelle sont maintenant affichées sur les objets déplacés.

Problèmes connus

  • L'erreur "La liste n'a pas pu être mise à jour" peut se produire sur des canaux de 10 salles d'utilisateurs et plus.
  • Pour entrer dans le jeu, veuillez installer la dernière mise à jour du client. La mise à jour sera automatiquement téléchargée après le lancement de Warface. Assurez-vous que les données téléchargées et installées ne sont pas bloquées par votre logiciel antivirus.

Bonne chance au combat!


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