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Opération "Blackwood": boss uniques

Catégorie: Général
 
Soldats!
 
Le moment où l'opération spéciale "Blackwood" annoncée précédemment apparaîtra dans le jeu est proche. Elle offrira de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment des boss uniques. Dans cette publication, nous allons lever le rideau du secret et vous parler de leurs particularités.

Informations générales

Pour réussir l'opération spéciale, vous devrez détruire trois boss. Vous pouvez le faire à l'aide d'unités de liaison opérateur-SED situées sur trois bases distinctes. Vous pouvez les capturer et, par conséquent, éliminer les boss dans n'importe quel ordre.

Chaque boss a 2 niveaux de difficulté, qui déterminent le lieu de la bataille, la conduite de l'ennemi, sa défense et son armement, ainsi que le nombre de personnels de sécurité. La difficulté augmente avec chaque boss détruit:

  • le premier boss est de niveau 1;
  • le deuxième boss est de niveau 1, mais plus complexe;
  • le troisième boss est de niveau 2.
Avec chaque boss vaincu, les autres adversaires protégeant les bases deviennent également plus dangereux.
 
Le nombre d'écus de réanimation que vous pouvez utiliser lors de la lutte contre le boss change également: trois écus pour le premier boss, deux pour le second et un seul pour le troisième. Si votre SED est désactivé et vos écus de réanimation disponibles sont terminés, vous serez déconnecté du robot. Vous devrez réactiver l'unité de liaison pour revenir au boss. Si toute l'équipe est morte, vous devrez recommencer la bataille à zéro.
 
Pour lutter contre le boss, votre équipe devra se séparer en deux groupes. Un groupe se connectera aux unités de liaison (il y en a trois) tandis que l'autre restera pour protéger le terminal. Le ratio de combattants dans chaque groupe dépend de la difficulté du boss. Le premier boss peut être tué par un ou deux soldats, le second par au moins deux joueurs, et vous aurez besoin de trois combattants pour tuer le troisième.
 

Quant

Un modèle du SED expérimental qui peut parcourir instantanément de courtes distances lorsqu'il est endommagé ou approché par un ennemi.

Tactiques de combat
Quant a un bouclier d'énergie qui peut être désactivé en tirant avec le fusil Arcus. Dans ce cas, le boss sera immobilisé pendant quelques secondes. À ce moment, vous devrez l'approcher de l'arrière et le toucher d'une manière spéciale pour lui causer des dommages. Pour détruire Quant, vous devrez répéter cette action plusieurs fois.
 
Niveau de difficulté 1
L'emplacement se compose de deux grandes salles. La bataille commencera dans le premier; cependant, après avoir perdu environ un tiers des points de vie, Quant se déplacera dans la deuxième salle, où il sera protégé par des soldats.

Niveau de difficulté 2

L'emplacement se compose de trois salles. Pour vous déplacer entre eux, vous devrez utiliser des dispositifs de téléportation situés dans des pièces spéciales. Les soldats ennemis arriveront constamment sur les lieux. En tirant sur des panneaux lumineux près des portes, vous pourrez les bloquer temporairement et empêcher l'apparition de nouveaux ennemis.

Dans la dernière salle, le boss se cachera sur une plateforme séparée, accessible uniquement via un appareil de téléportation. Vous pouvez vous rendre dans la salle de téléportation avec toute l'équipe ou envoyer un combattant pour tuer Quant tandis que le reste de l'équipe fournit une couverture.

Argus

Prototype d'un réacteur géant fonctionnant à "l'énergie sombre". Il est protégé par une unité laser spéciale qui lui est connectée.

Tactiques de combat
Pour détruire "Argus", vous devrez désactiver ses éléments les plus importants. Des soldats ennemis et des émetteurs laser tournant autour du réacteur essaieront de vous arrêter. Les lasers peuvent être temporairement désactivés en tirant sur eux.

Niveau de difficulté 1
L'emplacement comporte une plate-forme circulaire autour du réacteur. Au centre, il y a trois convertisseurs d'énergie, qui doivent être détruits chacun à son tour en tirant avec l'Arcus. Le premier convertisseur sera protégé par trois émetteurs laser, le second par quatre, le troisième par douze. Ainsi, la zone de sécurité entre les lasers diminuera pendant la bataille. Aux deuxième et troisième étapes du combat, vous devrez détruire les barres du réacteur sortant de la plate-forme en évitant les condensateurs chargés.

Niveau de difficulté 2

L'emplacement a un réacteur au centre et 5 plates-formes semi-circulaires à différentes hauteurs le long des murs. Malgré le fait que vous utiliserez des SED, vous ne pourrez les grimper qu'avec l'aide d'un coéquipier. Sur la première et la troisième plate-forme, vous devrez détruire les convertisseurs d'énergie avec des tirs d'Arcus, et sur la dernière cinquième plate-forme, votre objectif sera d'éliminer le noyau du recteur. Il est protégé par une barrière énergétique qui peut être temporairement désactivée par des tirs de lance-grenades qui se trouvent dans des boîtes à proximité. Ce n'est qu'après avoir éliminé la barrière que vous pourrez endommager le noyau.
Pendant tout ce temps, vous serez attaqué par des gardes venant de différentes directions et des émetteurs laser tournant autour du réacteur.

Hadron

Le drone de garde lourd - un autre résultat d'expériences avec "l'énergie sombre". Il possède plusieurs types d'armes et un bouclier d'énergie.

Tactiques de combat
Le boss devient vulnérable après avoir éteint son bouclier en le tirant d'un lance-grenades - le drone doit exposer son noyau de puissance qui est vulnérable au fusil Arcus. Vous pouvez trouver des lance-grenades dans des boîtes qui apparaîtront et disparaîtront à certains intervalles. C'est aussi une bonne idée d'utiliser ces boîtes comme un abri temporaire.

Niveau de difficulté 1
L'emplacement est un entrepôt spacieux avec cinq boîtes-abris. Seuls deux d'entre eux sont disponibles à la fois. Le drone se déplace en cercle tirant une mitrailleuse. Il passe à un lance-roquettes lorsque le bouclier est désactivé. De temps en temps, des tourelles de protection apparaissent à côté du boss et des soldats ennemis arrivent sur les lieux. Il y en aura plus après que le drone ait perdu la moitié des points de vie.
 
Niveau de difficulté 2
À ce stade, l'emplacement deviendra moins spacieux et le drone se déplacera le long du côté éloigné de la pièce. Il y aura 4 boîtes-abris. Deux d'entre eux à l'arrière de la salle seront toujours disponibles, tandis que deux devant apparaîtront et disparaîtront. Le boss tire en rafales de trois projectiles "collants", et lorsque le bouclier est désactivé, il lance des boules d'énergie meurtrières. Après chaque rechargement du bouclier, la complexité de la bataille augmentera en raison d'un nombre accru d'adversaires. Vous ne pouvez désactiver le bouclier qu'après deux coups du lance-grenades.

Nous vous rappelons qu'une semaine est allouée pour l'accomplissement de l'opération. Pendant ce temps, vous pouvez détruire les boss dans une séquence différente. Une fois le cycle terminé, vous recevrez automatiquement d'une à trois caisses avec une récompense. Par conséquent, chaque fois que vous terminez l'opération, vous devez tuer un boss différent en dernier. Quant aux récompenses, nous vous en avons déjà parlé dans un article séparé.


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