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Nouvelle mise à jour - déjà dans le jeu!

Catégorie:

Soldats!

Le nouveau fusil à pompe puissant Hunt Group MH12, la refonte de l'interface JcE, les améliorations du jeu, ainsi que d'autres changements et corrections de bugs sont déjà sur les serveurs principaux. Téléchargez la version actuelle du client dans le Game Center et decouvrez ces changements dans le jeu!

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Nouveau contenu

Hunt Group MH12

Le fusil Hunt Group MH12 est un nouveau fusil à pompe qui tire en rafales de deux coups avec un délai minimal entre les tirs. Un seul coup bien ciblé de cette arme puissante peut facilement détruire un ennemi ou deux. La nouvelle arme se compare favorablement à ses concurrents - le DP-12 et le Tavor TS12 Custom grâce à ses dégâts époustouflants et à sa plus grande portée de tir, ainsi qu'à sa meilleure précision en mode visée et sans visée. Cela est compensé par une cadence de tir et une capacité de chargeur légèrement réduites. En savoir plus.

Le fusil Hunt Group MH12 peut être équipé de trois accessoires uniques: deux poignées, un viseur réflexe et un zoom rapide 1,3x.


Poignée tactique MH12
Améliore la vitesse de changement d'armes de 20%.
Augmente la vitesse de rechargement de 30%.


Poignée spéciale MH12 
Diminue le recul maximum de 30%.

Viseur réflexe Vortex Viper
Zoom rapide 1,3x.
Diminue la dispersion de 20%.

succès

En éliminant les ennemis avec la nouvelle arme, vous obtiendrez les distinctions mémorables.

Nouveaux succès

Ajout de nouveaux succès thématiques pour la Saint-Patrick, la Fête du Printemps, la saison "Essaim", Warface PRO 2021 et les autres activités à venir. Comment pouvez-vous les obtenir? Nous vous le dirons dans nos prochaines publications.

Nouvelles breloques

Ajout de breloques pour le prochain anniversaire de Warface et la Saint-Patrick.

"Chapeau de St. Patrick"

Liste des armes sur lesquelles vous pouvez attacher les breloques.

Les breloques peuvent être installées sur les armes de la liste ci-dessous: la liste sera élargie avec l'apparition de nouveaux ensembles. De plus, chaque nouvel ensemble pourra être installé sur les armes du précédent.

  FUSILIER

  • АК-12;
  • SAI GRY AR-15;
  • F90 MBR;
  • CZ 805 BREN A2;
  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle;
  • АК "Alpha";
  • HCAR;
  • H&K 121;
  • Howa Type 89 Custom;
  • SAI GRY LMG;
  • IWI Carmel;
  • AN-94 "Abakan".

  INFIRMIER

  • Kel-Tec KS7;
  • SAP6;
  • Uzkon UNG-12;
  • Fabarm XLR5 Prestige;
  • Marlin 1894 Custom;
  • Typhoon F12;
  • Typhoon F12 Custom;
  • Crye Precision SIX12;
  • Chiappa Triple Threat;
  • Benelli M4 Custom;
  • Hunt Group MH12.

  INGÉNIEUR

  • АМ-17;
  • Uzi Pro;
  • Kriss Super V Custom;
  • LWRC SMG-45;
  • Tavor CTAR-21;
  • Cobalt Kinetics Stealth Pistol;
  • SIG MPX SBR Custom;
  • Thompson M1928;
  • АМB-17;
  • PP-19-01 "Vityaz".

  SNIPER

  • SV-98;
  • ORSIS Т-5000;
  • Truvelo CMS 20x42 mm;
  • CDX-MC Kraken;
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven;
  • Dragunov SVU-AS;
  • AX308;
  • DVL-10 М2:
  • VKS.

Améliorations dans le jeu

Mise à jour de l'interface: mode JcE

Nous avons complètement réorganisé l'interface de la section JcE. Désormais, les missions JcE, les opérations spéciales et les missions de formation seront regroupées en une seule section du menu principal - JcE. Une description détaillée des changements est ci-dessous.

  1. Les fenêtres des modes JcE et opérations spéciales qui se trouvaient auparavant dans le lobby sont désormais situées dans une seule catégorie - JcE. En ouvrant la catégorie, vous trouverez les sections "Opérations spéciales", "Missions JcE" ou "Formation".
  2. Section "Opérations spéciales"
    • Les joueurs peuvent désormais choisir parmi les fenêtres d'opérations spéciales. Utilisez les touches de navigation sur l'écran ou la molette de la souris pour afficher la liste entière.
    • Dans le menu de la section, le joueur pourra choisir l'opération spéciale, déterminer le niveau de difficulté et voir les informations de base (description, récompenses et leur progression).
  3. Section "Missions JcE". Cette section contient des informations sur les tâches en cours dans la rotation, l'état d'accomplissement des tâches et les récompenses.
  4. La section "Formation". Dans cette section, vous pouvez apprendre les mécaniques de base du jeu en exécutant la mission Solo. La mission du même nom - "Formation", qui existait en parallèle avec la mission Solo, est désormais disponible dans la section "Missions JcE".
  5. Les nouveaux formats d'images pour les missions ont été ajoutés dans l'interface utilisateur. Les images sont affichées en haute résolution (1024x1024 et 512х512 en fonction de leur emplacement sur l'interface).

Rappelez-vous que la refonte de l'interface est un processus volumineux et laborieux qui se déroule en plusieurs étapes. Auparavant, nous avons modifié l'apparence visuelle du lobby et du menu principal, et maintenant nous apportons des modifications à l'interface du mode JcE. Nous continuerons à travailler dans ce sens et proposerons les autres changements à l'avenir. Suivez nos actualités!

Optimisation du chargement des modules dans le jeu

Nous avons changé l'approche du traitement de l'information et appris au jeu à se souvenir de l'ensemble de modules avec lequel vous avez joué la dernière fois. Désormais, au début du match, si les modifications n'ont pas été apportées, elles seront chargées instantanément, car les informations les concernant ont déjà été enregistrées. Si vous changez le kit, les mecaniques du jeu mettront à jour les données et mémoriseront le nouveau kit, qui se chargera immédiatement la prochaine fois.

Vous avez peut-être remarqué que les accessoires d'armes n'étaient pas immédiatement chargés au début du match. Cela était lié au fait que l'algorithme du jeu traitait à nouveau chaque fois les données relatives à pièces jointes. La récupération des données prenait du temps et le joueur ne pouvait donc voir les pièces jointes pendant quelques secondes. La nouvelle mise à jour résout ce problème.

Amélioration de la mission Solo

Nous avons simplifié certains mécaniques de la mission Solo:

  • maintenant les cyborgs ne pourront pas abattre un combattant;
  • dans la partie "Tchernobyl", les bots sont devenus plus simples - ils infligent moins de dégâts et ont moins de santé.

Ces changements aideront les nouveaux joueurs à s'adapter plus rapidement au jeu et offriront plus d'occasions d'apprendre les mécaniques du jeu, ainsi que feront l'accomplissement de la mission plus agréable.

Autre

  • Amélioration de la qualité des ombres provenant de diverses sources lumineuses. Ce changement a éliminé divers artefacts visuels.
  • Le système anticheat du jeu a appris à gérer plusieurs avantages involontaires.

Changement de contenu

Arrêt de support de la résolution de 800x600

En travaillant sur Warface, nous avons remarqué la faible popularité de la résolution 800x600px: elle n'est utilisée que par 3,9% de tous les utilisateurs, car les technologies modernes offrent la possibilité de profiter d'une vue plus détaillée avec un écran de meilleure qualité. De plus, pour l'optimisation de la partie visuelle du jeu pour chaque résolution (interface, texte, textures, éléments du jeu), l'équipe alloue des ressources qui pourraient être utilisées de manière plus productive pour améliorer le travail des autres éléments et mécaniques du jeu populaires.

Pour cette raison, l'équipe de développement de Warface a pris la décision d'arreter le support de la résolution 800x600 à partir de cette mise à jour. Cela aidera à optimiser les processus internes et à accélérer la sortie des mises à jour et le traitement des problèmes.

Veuiller noter: la possibilité de sélectionner une résolution de 800x600 pixels restera disponible. Autrement dit, vous pourrez continuer à jouer sur ces moniteurs. Mais en cas de problèmes, nous ne pouvons malheureusement pas garantir qu'ils seront résolus.

Autre

  • La troisième version des armes de la série "Idol" a été ajoutée au succès de la deuxième version.
  • Les récompenses de l'Opération spéciale "Blackout" (Facile) ont été mises à jour. Ajout d'une caisse qui apparaît après l'accomplissement de cette mission. Elle comprend: les boosters, de l'expérience et les articles utiles au combat.
  • Les textes et les descriptions dans le jeu ont été mis à jour.

Bugs corrigés

Plusieurs bugs ont été corrigés dans la dernière mise à jour. Sélectionnez une catégorie ci-dessous pour plus d'informations sur les modifications.

Important

  • Correction de certaines causes de crashes du client du jeu.
  • Correction d'un bug visuel à cause duquel le joueur pouvait voir une animation de glissement à partir de la position verticale en vue à la première personne.
  • Correction d'un bug à cause duquel la progression de certaines succès n'était pas prise en compte si le joueur utilisait une arme avec plusieurs attributs (par exemple, l'arme peut être "dorée" et "soviétique" en même temps).
  • Correction d'un bug en raison duquel le compteur des dollars Warface n'était pas mis à jour après l'apparition de la notification de réparation automatique.
  • Correction d'un bug en raison duquel le joueur pouvait monter simultanément la même lunette sur certains fusils à pompe et pistolets.
Armes et équipements
  • Kriss Super V "Urbain", АК-9 "Urban Warfare", Kel-Tec KS7 "Great Gatsby", Micro-Roni "Galaxy": correction d'un bug a cause duquel les armes n'avaient pas certaines pièces jointes.
  • Correction d'un bug en raison duquel l'animation d'attaque de mêlée n'était pas affichée lors du rechargement en vue à la troisième personne.
  • FN P90: correction d'un bug en raison duquel l'arme avait des artefacts visuels sur les paramètres graphiques moyens.
  • PP-19-01 "Vityaz": correction d'un bug en raison duquel le motif sur le silencieux unique sur l'icône dans le menu d'installation du module différait de celui sur l'arme.
  • Ruger Mk IV Lite: correction d'un bug à cause duquel une partie du guidon de visée n'était pas affichée en mode visée.
  • M4 CQB, SPAS-12: correction d'un bug en raison duquel la main du personnage traversait la texture de l'arme en vue à la troisième personne.
  • CheyTac M200: correction des erreurs visuelles de l'animation lors de la frappe avec la crosse et des artefacts lors de l'affichage de l'arme.
  • AM-17: correction d'un bug en raison duquel parfois il n'y avait pas d'animation du rechargement d'arme en vue à la troisième personne.
JcE
  • "Essaim": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait se coincer à un certain endroit sur la carte - près d'une boîte avec des ressources.
  • "Mars": correction d'un bug en raison duquel il y avait un artefact visuel à un certain endroit sur la carte - près d'une capsule ouverte du SED.
  • "Opération Blackwood": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait obtenir un avantage imprevu (immortalité).
  • "Sunrise": correction d'un bug à cause duquel dans certains cas les joueurs recevaient des dégâts des tourelles sur le pont alors qu'ils étaient derrière le bouclier.
Autre
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'artefacts visuels dans le lobby ou l'inventaire lors de l'utilisation de la résolution d'écran 800:600 ou du ratio 4:3.
  • Correction d'un bug à cause duquel le modèle 3D du personnage dans le menu principal sortait du cadre ou se coupait si le joueur utilisait un moniteur avec une résolution d'écran ultra-large.
  • Correction d'un bug à cause duquel le message contextuel "Chaque caisse suivante coûtera moins cher tant que cette fenêtre est ouverte. Voulez-vous vraiment revenir?" restait ouvert après avoir cliqué sur le bouton de la boîte de dialogue.
  • Correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle, dans certains cas, les récompenses n'apparaissaient pas dans les emplacements après avoir cliqué sur la souris dans le menu du Battle Pass.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, la notification avec l'invitation ne bloquait pas les actions du joueur dans le jeu au moment de la sélection, si le joueur était dans le Refuge.
  • Correction d'un bug à cause duquel dans certains cas, la notification de changement de côté ne disparaissait pas dans le lobby.
  • Correction d'un bug en raison duquel lors du survol ou de l'activation de certains boutons dans le menu ou le lobby du joueur, il n'y avait pas d'effet sonore.
  • Correction d'un bug en raison duquel avec certaines résolutions d'écran, de longs surnoms étaient superposés sur les icônes de l'interface ou raccourcis.
  • Correction d'un bug visuel en raison duquel parfois des espaces dans les noms des clans apparaissaient dans l'interface du menu.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, les joueurs ne retournaient pas dans le lobby après avoir terminé une recherche, si l'un des joueurs invités quittait le groupe plus tôt.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, le client n'était pas lancé sur la base de DirectX 9, comme l'utilisateur l'avait choisi, mais avec la configuration DirectX 11.
  • Correction d'un bug visuel en raison duquel la breloque sur l'arme ne s'affichait pas correctement dans le menu principal.

Bugs connus

  • Il peut y avoir un bref décalage d'image pendant le combat ("gels").

Bonne chance au combat!


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