Changer le nom d'utilisateur

 

Bientôt dans le jeu: modifications

Soldats!

Nous vous avons déjà parlé de la nouvelle mécanique qui apparaîtra avec une prochaine mise à jour et répondu aux questions fréquemment posées sur les modifications. Cet article fournira encore plus de détails sur les nouveautés du système d'armes d'arsenal.

Si vous ne savez pas ce qu'est un système de modifications ou si vous avez envie de vous familiariser avec le sujet, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous. Dans la vidéo, vous pouvez en savoir plus sur les principales caractéristiques de la mécanique.


Que sont les modifications?

Les modifications sont la nouvelle mécanique de progression dans Warface. Elles permettent de modifier les spécifications de toute arme principale ou secondaire de l'arsenal en appliquant des bonus spéciaux - des mods. À l'avenir, la gamme d'articles disponibles de ce type pourrait être élargie.

En termes simples, les mods peuvent améliorer les spécifications des armes, mais plus le boost est important, plus il est probable qu'il sera récompensé par un effet négatif supplémentaire qui atténue le bonus positif. Nous voulons nous assurer que l'influence des mods ne sera pas trop forte et ne déséquilibrera pas le jeu. Par conséquent, nous surveillerons de près la situation et vos commentaires, en changeant les caractéristiques des modifications si nécessaire.


Comment débloquer des mods?

C'est simple: sélectionnez l'arme que vous souhaitez booster dans l'inventaire et jouez avec. Plus vous jouez, plus vous accumulez de maîtrise. Plus le niveau de maîtrise est élevé, plus il y aura de mods disponibles et plus leur qualité sera élevée.

À la fin de chaque match, vous obtiendrez un certain nombre de points de maîtrise. La monnaie pour générer des mods peut être obtenue de plusieurs manières, par exemple, en augmentant le niveau de maîtrise d'un article ou comme récompense pour avoir terminé des contrats spéciaux qui seront disponibles pour la monnaie du jeu à l'avenir.


Quels mods existe-t-il?

Vous pouvez voir la liste complète des mods dans le menu de jeu dédié. Pour y accéder, ouvrez votre inventaire, sélectionnez une permanent arme permanente et cliquez sur le bouton correspondant à droite qui vous mènera à l'interface des mods.

  • Chaque type d'armes a son propre ensemble de mods. Les mods des fusils à pompe seront donc différents de ceux des fusils d'assaut.
  • Chaque type de mods a plusieurs niveaux de rareté, allant du commun au légendaire. Au total, il y a cinq niveaux. Plus le niveau de mod est élevé, plus il est difficile de l'obtenir.
  • Avec une augmentation de la rareté, le mod devient plus efficace mais, en même temps, l'influence de l'effet négatif augmente pour assurer l'équilibre. Par exemple, il y a un mod qui vous permet de transporter plus de munitions. Plus l'effet est important, plus le personnage se déplacera lentement car le poids de l'équipement du combattant augmente en raison du plus grand nombre de cartouches qu'il porte, comme dans la vraie vie.
  • Il existe des mods (y compris des mods particulièrement rares) qui n'ont pas d'effets négatifs.
  • Vous pouvez installer jusqu'à trois mods sur chaque modèle d'arme principale ou secondaire. Les emplacements pour les modifications s'ouvriront progressivement au fur et à mesure que vous débloquerez les nouveaux niveaux de maîtrise.
Plus de détails
  • Vous ne pouvez pas installer des mods avec le même effet ou des mods du même type mais avec une rareté différente dans deux emplacements différents (par exemple, des mods de dégâts épique et légendaire). Si un mod est équipé, il n'apparaîtra plus dans les autres emplacements.
  • Le niveau de maîtrise des armes peut être augmenté en utilisant les versions aussi bien temporaires que permanentes. Cependant, les modifications ne peuvent être montées que sur les versions d'armes permanentes.
  • Lors de l'utilisation d'une arme de série, le niveau de maîtrise est accumulé pour toutes les versions disponibles de l'arme. Veuillez noter que l'écran des statistiques d'après-match affichera la progression d'une seule version même si toutes les versions d'armes l'ont obtenue.
  • Le système de mods n'est disponible que pour les armes d'arsenal principaux et secondaires. La liste pourrait être élargie à l'avenir.
  • Les mods activés ne peuvent pas être déplacés d'un article à un autre, uniquement générés à partir de zéro.
  • Certains mods affectent les spécifications qui ne sont pas affichées dans l'interface. Cependant, il y a un effet qui peut être ressenti au combat.
  • Les mods ne fonctionnent que pour les armes qui sont entre les mains du personnage au combat. C'est-à-dire que les mods d'armes secondaires commenceront à fonctionner lorsque le joueur passera à l'arme secondaire.
  • Certains mods ne sont disponibles que pour un certain type d'armes (par exemple, il y a un mod uniquement pour les fusils à pompe).

Restez à l'écoute!


 Rejoignez nos réseaux sociaux et n'oubliez pas de laisser vos commentaires:

To Top

Voir plus

Warface - 8 ans ensemble
Rejoignez la célébration du 8e anniversaire de Warface! Des activités sympas dans le jeu, un canard piñata et des cadeaux festifs vous attendent déjà.
28 Sep 2021 event
Battle Pass "Origins": Récompenses et mécaniques
La nouvelle mise à jour saisonnière "Origins" arrive. Elle offrira un système du Battle Pass repensé, et nous vous invitons à l'examiner de plus près.
28 Sep 2021 dev_news

Rejoignez-nous