UND ERFORSCHE DIE SPIELWELT
Nimmt eine Führungsposition im Team ein und übernimmt die Aufgabe, den Feind zu vernichten. Das bedeutet, dass diese Klasse sich im Spiel viel bewegen und viel schießen muss. Der Schütze ist eine universelle Klasse, die in jeder Situation nützlich ist. Im Halbdistanzkampf ist er besonders effektiv.
Sturmgewehre, Maschinengewehre, über 100 Modelle.


Munitionspack: Stellt die Primärwaffe- und Pistolenmunition des Spielers wiederher.
Die Unterstützungsklasse. Der Ingenieur ist beim Sabotageakten unübertrefflich und kann die Bomben am schnellsten legen und entschärfen. Er kann den Kampf sowohl offensiv wie auch defensiv führen, mag aber immer versteckt sein. Kann Richtminen legen und beschädigte Panzerungen von Teamkameraden reparieren. Effektiv im Nahkampf.
Maschinenpistolen und Selbstschutzwaffen.


Reparaturkit: Stellt die beschädigte Panzerung des Spielers wiederher; Richtminen.
Die Unterstützungsklasse. Heilt die Verwundeten und belebt die Toten wieder. Der echte Slide-Kill- und Nahkampfmeister. Sanitäter sind wichtig für jedes Team, und bei Spezialmissionen sind sie einfach unersetzlich. Extrem effektiv im Nahkampf.
Schrotflinten, über 50 Modelle.


Medikit: Stellt die Gesundheit des Spielers wiederher. Defibrillator: Ermöglicht das Wiederbeleben eines kürzlich getöteten Teamkameraden.
Die Klasse, die Gegner im Fernkampf zuverlässig anschießt, dem feindlichen Team wesentlichen Schaden zufügt und deren Angriff zurückschlägt. Da sie riesengroßen Schaden durch einzelne Schüsse zufügen, können die Scharfschütze ruhig die Feinde mit einem einzigen Treffer töten. Effektiv im Fernkampf.
Halbautomatische und vollautomatische Scharfschützen- und Repetiergewehre.


Der echte Scharfschütze arbeitet allein und hat keine Zeit für Nebensachen. Nichts muss ihm beim Zielen stören.