LE MONDE DU JEU
Ce soldat occupe la position de tête dans une escouade et se charge d'éliminer l'ennemi. En d'autres termes, le Fusilier est extrêmement mobile et tire non-stop tout au long de la partie. Il s'agit d'une classe universelle, polyvalente et particulièrement redoutable en combat « moyennes distances ».
Fusils d'assaut, mitraillettes (plus de 100 modèles).


Réserve de munitions : restaure l'arme principale et les munitions du pistolet.
Classe de soutien : commando et expert en explosifs (pose et déminage). Tout aussi redoutable en attaque qu'en défense, ce soldat a l'art et la manière de se camoufler. Il peut également placer des mines antipersonnel et réparer l'armure des alliés. Efficace en combat rapproché.
Mitrailleuses et mitrailleuses à canon court


Kit de réparation (restaure l'armure des alliés). Mine M18 (mine antipersonnel)
Soldat de soutien chargé de soigner les blessés et de réanimer les morts, l'Infirmier n'a pas son pareil pour ouvrir une brèche dans les couloirs exigus et y semer mort et destruction. Indispensable pour garantir la survie de son équipe, cette classe particulièrement meurtrière en combat rapproché s'avère cruciale lors des opérations en modes tactiques.
Fusils à pompe (plus de 50 modèles).


Kit de soins : restaure la santé du joueur. Défibrillateur : permet de réanimer un allié récemment tué.
Armé d'un fusil dont la portée de tir est phénoménale, ce soldat est capable de décimer une escouade ennemie et de clouer sur place les survivants. Grâce à ses frappes chirurgicales qui infligent des dégâts dévastateurs, le Sniper peut éliminer un adversaire en un seul et unique coup. Très efficace en combat « longues distances ».
Fusils de précision automatiques, semi-automatiques et à verrou compact.


Je suis suffisamment génial comme ça ! Pas besoin d'une compétence spéciale !